Colossal Order har netop løftet sløret for indholdet i den kommende "Spring Cleaning"-opdatering til Cities: Skylines II. Patchen, der lander i slutningen af april, fokuserer på at give spillere mere kontrol over byens æstetik og rette op på nogle af de simulationstunge systemer, der har drillet siden lanceringen.
Den største nyhed for de visuelt orienterede byplanlæggere er introduktionen af "Historical Buildings". Det er en funktion, vi kender og elsker fra forgængeren, som endelig gør sit indtog. Det betyder, at du nu kan låse udseendet på en bygning, så den ikke ændrer arkitektur, selvom den stiger i niveau eller bliver forladt. Det er essentielt for at bevare karakteren i dine nøje planlagte nabolag.
For de teknisk interesserede implementeres et officielt Benchmark-værktøj. Det kan tilgås direkte fra hovedmenuen eller via en launch-parameter, og det vil gøre det langt nemmere at måle, hvordan din hardware rent faktisk håndterer de massive metropoler, efterhånden som de vokser. Samtidig bliver brugerfladen mere fleksibel med nye indstillinger for værktøjslinjens gennemsigtighed og størrelse, samt en ny universel mod-knap, der strømliner integrationen af fællesskabets kreationer.
Simulationen får også en kærlig hånd. Colossal Order har kigget nærmere på uddannelsessystemet, hvor balancen mellem efterspørgslen på grundskoler og gymnasier bliver justeret. Derudover er der rettelser til kontorbygningers efterspørgsel og trafikken. En mærkbar ændring er "Urban Cycling Initiative"-politikken, som nu øger cykelbrugen fra 20% til hele 50%, hvilket kan blive en gamechanger for din trafikafvikling.
- Historiske bygninger forhindrer uønskede visuelle ændringer.
- Nyt Benchmark-værktøj til performance-måling.
- Gennemsigtigheds-slider til UI og toolbar.
- Markant buff til cykel-politikken.
- Rettelser til boarding-kaos ved offentlig transport.
Denne patch ligner præcis det, spillet har brug for lige nu: færre frustrationer over simulationens småfejl og flere værktøjer til at forme byens identitet.
