Brawlhalla kaster sig ud i en ny æra med Battle Pass Season 13: Age of Dragons, men det er de fundamentale ændringer i Patch 10.4, der for alvor vil ryste metaen for både casual spillere og professionelle.
Den største mekaniske bombe i denne opdatering er uden tvivl justeringen af Dexterity-statistikken. For første gang i lang tid får Dexterity en direkte indflydelse på chancen for at afvæbne din modstander. Det betyder, at karakterer med høj Dexterity nu har en mærkbar fordel i at tvinge fjenden til at kæmpe med de bare næver, hvilket kan ændre dynamikken i tætte opgør totalt.
Samtidig tager Blue Mammoth Games fat i bevægelsessystemet. Snapdash-mekanikken, specifikt "falling pivot snapdash", er blevet reduceret. Det er en teknisk rettelse, der sigter mod at gøre spillet mere læsbart og retfærdigt, så spillere ikke kan udnytte utilsigtede hastighedsboosts til at skabe uoverskuelige situationer i luften.
For dem, der lever for den kompetitive scene, bringer den 25. marts nogle længe ventede forbedringer til Ranked-systemet:
- Solo Queue til Ranked 2v2: Endelig kan du kaste dig ind i 2v2-kampe uden at skulle koordinere med en fast makker på forhånd.
- Glory Distribution: Fordelingen af Glory sker nu løbende hen over sæsonen i stedet for kun ved afslutningen.
- Ranked 3v3 Placements: Nu inkluderes placement-kampe også i 3v3-formatet for at sikre mere præcis matchmaking.
Det er også værd at bemærke, at "Combat Evolved" crossover-indholdet forlader shoppen med denne patch. Hvis du har kigget langt efter Master Chief eller Arbiter, er det nu, du skal slå til, før de forsvinder fra det daglige udvalg. Med det nye Shadowscar Landing-map og et væld af drage-inspirerede skins i det nye Battle Pass, er der dog rigeligt med nyt grej at kaste sig over i arenaen.
