Den mest markante tilføjelse i denne patch er en ny indstilling under Settings > Gameplay > Combat. Her kan du nu aktivere en toggle, der deaktiverer fjenders respawn i specifikke kamp-interaktioner. Det betyder, at når du først har renset en sti i Living Lands for monstre og banditter, forbliver den tom, hvilket giver en langt stærkere følelse af progression og lader dig udforske de smukke omgivelser uden konstant at blive afbrudt af de samme Skeleton Barbarians.
Udover de mekaniske ændringer har Obsidian fokuseret på stabilitet. Flere spillere har oplevet nedbrud i mødet med Xaurip Elders og Skeleton Barbarians, men disse fejl er nu fortid. For de spillere, der nørkler med builds, er en kritisk fejl med loadout-skift også blevet rettet. Tidligere kunne man miste sin cooldown-reduktion på grimoire-evner, når man skiftede udstyr, hvilket ødelagde rytmen for magikere midt i kampen.
Teknisk set er der også gode nyheder til PC-folket. Patch 2.1 retter problemer med frame generation (både DLSS-FG og XeSS), hvor frameraten tidligere kunne låse sig fast eller fejle fuldstændigt. Det sikrer en langt mere flydende oplevelse, når du navigerer gennem øens vilde vildnis. Selvom det er en mindre opdatering sammenlignet med de store indholdspatches, gør disse rettelser rejsen som Aedyrs udsending markant mere behagelig.
