Siden den 10. februar har spillere i de yderste afkroge af The Frontier oplevet, at de ellers lynhurtige Apex Games føltes som om, de foregik under vand. Problemet har været særligt udtalt i Ranked mode, hvor præcision og timing er alt. Nu viser tekniske data, at Respawn har implementeret en række server-optimeringer, der adresserer kernen af problemet: en massiv CPU-overbelastning på de AWS-maskiner, som spillet kører på.
Analysen bag rettelsen afslørede, at serverne ramte 100% CPU-forbrug under visse belastninger i den nye sæson. Det resulterede i den berygtede "slow-mo" effekt, hvor serveren simpelthen ikke kunne følge med spillernes input. Efter udrulningen af denne seneste opdatering viser graferne et markant fald i CPU-belastningen, hvilket betyder, at stabiliteten er tilbage på et acceptabelt niveau.
For os spillere betyder det, at vi endelig kan stole på vores bevægelser og skudvekslinger igen uden at frygte, at server-lag ødelægger en vigtig endgame-rotation. Selvom det tog et par uger at få rettelsen helt på plads, er det positivt at se Respawn gå i dybden med de tekniske årsager frem for blot at symptombehandle. Det lover godt for resten af Season 28, at fundamentet nu igen er solidt.
