Den længe ventede V2.6 Stable opdatering til 7 Days to Die er endelig landet, og den bringer markante ændringer til både din overlevelsesstrategi og spillets tekniske ydeevne.
Hvis du har vænnet dig til en lind strøm af rent vand, skal du til at tænke om. En af de mest mærkbare ændringer i denne patch er måden, Dew Collectors fungerer på. De kræver nu glas krukker (jars) som "brændstof" for at producere vand. For at balancere dette er krukker nu lettere at fremstille, da de ikke længere kræver en crucible. Det tilføjer et ekstra lag af ressourcehåndtering til din base-vedligeholdelse, som tvinger dig ud af din komfortzone.
Kampen mod de udøde har også fået en overhaling. Zombie XP er blevet re-balanceret baseret på deres type, helbred og skade. Det betyder, at de mest frygtindgydende muterede zombier i sne- og wasteland-biomerne nu giver en belønning, der rent faktisk matcher den risiko, du løber ved at konfrontere dem. Det gør udforskning af de farlige områder mere lukrativt for spillere, der jager det næste level.
For de teknisk interesserede er den største nyhed rettelsen af de berygtede "city hitches". Mange spillere har oplevet små hak og pauser, når de bevægede sig gennem de store byer, men V2.6 skulle endelig få bugt med disse performance-problemer. Derudover er AI-targetingen blevet forbedret, hvilket gør zombiernes opførsel mere uforudsigelig og farlig under Blood Moon events.
Endelig er der gode nyheder til piloterne: Gyrocopteren understøtter nu 5 mod-slots. Bemærk dog, at du skal bygge en helt ny maskine for at få adgang til de ekstra pladser. Det er en lille pris at betale for mere fleksibilitet i luften, når du spejder efter ressourcer i Navezgane.
