Sommeren 2026 markerer det tidspunkt, hvor vi endelig får lov til at kæmpe os vej ud af skærsilden og ind i det himmelske Paradiso. Denne nye zone fungerer som den endelige destination i spillets rejse gennem Dantes guddommelige komedie, men forvent ikke harpespil og afslapning. Paradiso er designet til grupper på 11 spillere og introducerer en helt ny type udfordringer, der adskiller sig markant fra de kaos-fyldte kampe i Inferno.
Højdepunktet i Paradiso er uden tvivl konfrontationen med den nye boss, Wrath of God. Hvor tidligere bosser har handlet om rå styrke og destruktion, vil dette opgør i højere grad trække på spillernes evne til at løse komplekse puzzle-mekanikker midt i kampens hede. Det er et frisk pust til metaen, der kræver mere koordinering end nogensinde før, hvis de fordømte sjæle skal gøre sig håb om at overleve Guds vrede.
For os, der allerede har brugt utallige timer i den nuværende Steam-demo, er der gode nyheder: Thunder Lotus har bekræftet, at al fremgang og alle fremskridt fra demoen vil blive overført direkte til 1.0-versionen. Det betyder, at dit hårde arbejde med at opbygge din karakter og låse op for evner ikke er spildt, når det fulde spil lander på PC og Xbox Series X|S.
Selvom vi stadig skal vente lidt på den endelige udgivelse, fortsætter teamet med at finpudse demo-buildet. Paradiso ser ud til at blive den ultimative test af spillets unikke 33-spiller format, hvor balancegangen mellem individuel dygtighed og kollektiv strategi bliver sat på spidsen.
