World in Conflict: Soviet Assault er en markant udvidelse til RTS-spillet *World in Conflict*, udgivet i 2009. Denne udvidelse kræver grundspillet og tilføjer en komplet, ny sovjetisk kampagne, der foregår parallelt med den originale historie. Spillet lader dig opleve konflikten fra den modsatte side, hvor du styrer sovjetiske styrker gennem invasionen af Vesteuropa og kampene i USA, og udforsker interne kommandostridigheder. Kernemekanikken forbliver taktisk enhedsbaseret RTS-krigsførelse.
","tokens":{"input":2853,"output":142,"total":2995}}Hovedtilføjelsen er den helt nye Sovjetiske Kampagne. Denne historie er indviklet vævet sammen med den originale fortælling og leverer kontekst og afklaring til begivenheder, der tidligere blev set gennem det vestlige blik. Spillere overtager kommandoen over sovjetiske styrker, idet de indleder og fører invasionen af Vesteuropa og efterfølgende kæmper på amerikansk jord.
\n\nFortællingen fokuserer på Oberst Orlovsky og hans bataljon. Historien starter med den succesfulde invasion af Vesttyskland, efterfulgt af indsættelsen i Seattle, hvor de sovjetiske styrker møder hård modstand fra den amerikanske milits. Kampagnen udforsker interne konflikter inden for den sovjetiske kommandostruktur, især det ideologiske sammenstød mellem Orlovskys afmålte tilgang og de stadig mere brutale forslag fra hans underordnede, Kaptajn Malashenko, særligt vedrørende håndteringen af civile befolkninger.
\n\nDenne udvidelse uddyber universet i World in Conflict ved at vise de strategiske motivationer og de faktiske forhold, som den sovjetiske militærmaskine stod over for. Selvom den benytter sig af de kerne RTS-mekanikker, der blev etableret i grundspillet – med fokus på taktisk enhedsindsættelse, kombineret våbenkrigsførelse og brugen af støttemuligheder – indrammer den disse mekanikker inden for en ny strategisk kontekst dikteret af de sovjetiske mål.
\n\nOmfanget er sammenligneligt med en større selvstændig udgivelse med hensyn til narrativ dybde, selvom den er fuldstændig afhængig af grundspillet for sin motor og fundamentale spilsystemer. Der er ikke udgivet yderligere downloadbart indhold eller udvidelser til denne specifikke udvidelse.
\n\nGameplayet forbliver tro mod den taktiske, manøvre-fokuserede RTS-stil fra originalen. Spillere vil kommandere sovjetiske mekaniserede infanterienheder, pansrede køretøjer og luftstøtteenheder på tværs af forskellige operationsområder, fra det indledende europæiske fremstød til defensive aktioner på russisk jord og bykamp i USA.
\n\nNøglefunktioner inkluderer:
\nDen centrale konflikt drejer sig om udførelsen af den sovjetiske invasionsplan og de efterfølgende interne spændinger inden for kommandostrukturen, efterhånden som krigen skrider frem. Kampagnen fremhæver de moralske og strategiske dilemmaer, som sovjetiske kommandører står over for, når de forsøger at sikre mål, samtidig med at de håndterer eskalerende global modstand og personlige forræderier.
\n\nUdvidelsen introducerer ikke radikalt nye spilmekanikker, men fokuserer i stedet på at anvende de eksisterende, velkendte RTS-systemer i en ny fraktion. Spillere får adgang til sovjetiske enheder, som har deres egne unikke styrker og svagheder sammenlignet med de oprindelige NATO- og Warszawapagt-styrker. Dette skaber en ny taktisk dybde, da man skal mestre de sovjetiske enheders egenskaber for at opnå succes i de nye missioner.
","tokens":{"input":3051,"output":1182,"total":4233}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence This game allows the player to interact with other players ONLINE.