I dette eventyrspil fra 2009 styrer du Frank, som bruger en elektrisk line til at dirigere væsenet The Maw. Gameplayet centrerer sig om at få The Maw til at fortære objekter og væsener for at tilegne sig midlertidige evner som ildånding eller flyvning, hvilket er nødvendigt for at løse platform- og puslespil. Historien følger Frank og The Maw, der er strandet på en ukendt planet efter et krasj og nu flygter fra galaktiske dusørjægere. Spillet er en blanding af Platform, Puzzle og Adventure.
","tokens":{"input":2268,"output":146,"total":2414}}Dette spil, udgivet i 2009 til Xbox 360 og PC (Microsoft Windows), blander elementer fra genrerne Platform, Puzzle, Strategi, Adventure, Indie og Arcade. Spillere indtager rollen som Frank, en pacifistisk tobenet alien, der strander på en ukendt planet sammen med en sær, enøjet lilla skabning kendt som The Maw. Efter et styrt, der efterlader dem som de eneste overlevende fra et dusørjæger-transportskib, må duoen navigere i det fremmede miljø, mens de undviger indfangning fra forfølgende Galaktiske Dusørjægere.
\nKerne-dynamikken drejer sig om, at Frank styrer sin ledsager via en elektrisk snor, hvilket guider væsenet til at overkomme miljømæssige forhindringer og komme videre gennem banerne.
\nDet centrale element i dette eventyr er forholdet mellem Frank og hans monstrøse partner. Spilleren dirigerer The Maw til at interagere med omgivelserne, primært ved at fortære forskellige objekter og mindre væsener, de møder i verdenen.
\n\nDen unikke appel ligger i The Maws evne til at absorbere egenskaberne fra det, den spiser. Dette forbrug giver væsenet midlertidige, transformerende evner. For eksempel kan indtagelse af visse genstande tillade The Maw at ånde ild, opnå evnen til at flyve, eller blot øge sin fysiske størrelse. Disse erhvervede kræfter er essentielle værktøjer, der gør det muligt for Frank og The Maw at krydse områder, der tidligere var utilgængelige, hvilket skaber en konstant udviklende puslespilsløkke.
\n\nSpillet foregår i et futuristisk univers. Den indledende præmis er, at både Frank og The Maw er blevet fanget af Galaktiske Dusørjægere. Efter at deres fangenskabsskib styrter ned på en mærkelig, ukendt planet, skifter det umiddelbare mål fra fangenskab til overlevelse. Parret må begive sig mod et fjernt kommunikationstårn, mens de konstant holder øje med jægerne, der er fast besluttede på at bringe dem tilbage i varetægt.
\n\nSpillets cyklus kræver, at spilleren vurderer miljømæssige udfordringer, beslutter, hvilket væsen eller objekt The Maw skal fortære for at opnå den nødvendige evne, udfører fortæreringen, og derefter bruger den nye kraft til at rydde vejen fremad. Succes afhænger af den strategiske anvendelse af The Maws midlertidige transformationer for at løse platform- og miljøpuslespil.
\n\nFor spillere, der søger flere udfordringer efter at have gennemført hovedfortællingen, har denne titel tre downloadbare indholdspakker tilgængelige for køb. Der er ingen udvidelser eller remasters tilknyttet denne hovedspiludgivelse.
","tokens":{"input":2462,"output":821,"total":3283}}Mild violence

In this "deleted scene" from The Maw, Frank steals a Bounty Hunter Speeder and uses it to break through their blockade. This part of the story takes place before the Mesas level. Maw follows Frank as he rides a Speeder!

In this "deleted scene" from The Maw, raging fires block Frank and Maw's way, but with the powers of the Gastro and Puff-tor creatures, they change the course of a river and reopen their path. This part of the story takes place after the Looferland level.

In this "deleted scene" from The Maw, the Bounty Hunters have sent in members from their new elite strike force, the Brutes, to stop Frank and Maw. The two must use powers from the Beetull and Gastro creatures to avoid capture. This part of the story takes place between the Bulb Valley and Chaindown levels.