Dette eventyr- og puslespil, oprindeligt fra 2011, lader dig som Link rejse fra en himmelø for at redde Zelda i den ukendte verden nedenfor. Gameplayet følger den klassiske formel med udforskning af en oververden, der lægger vægt på gåder, efterfulgt af tempelbesøg med puslespil og bosskampe. Spillet er unikt designet omkring Wii MotionPlus for præcis, bevægelsesbaseret sværdkamp, hvilket adskiller sig fra andre actionfokuserede dele af serien. En remaster er tilgængelig på Wii U.
","tokens":{"input":2235,"output":148,"total":2383}}Gameplay-loopet følger tæt de etablerede konventioner i serien, hvilket indebærer udforskning af en oververden afbrudt af besøg i specialiserede templer. Når spilleren går ind i disse templer, engagerer de sig primært i indviklede miljøpuslespil, før de står over for et betydeligt bossmøde, som typisk driver hovedfortællingen fremad.
\n\nEt definerende træk ved denne udgave er dens afhængighed af bevægelseskontrol. Spillet blev specifikt designet omkring kapaciteterne i Wii-konsollen og udnyttede Wii MotionPlus-tilbehøret til præcise sværdkampe. Dette system oversætter spillerens faktiske sværdbevægelser direkte til spillet og tilbyder en unik, bevægelsesbaseret tilgang til kamp.
\n\nMens tidligere udgivelser ofte indeholdt en oververden rig på actionsekvenser, skifter denne titel fokus. Verdenen uden for templerne er struktureret til at fremhæve puslespilsløsning og udforskning, med færre store actionsekvenser sammenlignet med andre dele af serien.
\n\nNavigation og interaktion i denne verden er tæt knyttet til det reviderede Wii Remote-pegesystem, der bruges til at sigte mod objekter og interagere med miljøet. Den største ændring i forhold til andre spil er, at oververdenen er mere fokuseret på gåder, med kun et begrænset antal action-sekvenser.
\n\nKampsystemet er udelukkende bygget op omkring 1:1 bevægelsessporing leveret af det nødvendige tilbehør. Spillere skal udføre specifikke retningsbestemte sving og defensive manøvrer for effektivt at engagere fjender. Denne integration af fysisk bevægelse i sværdkamp er den centrale mekaniske innovation i oplevelsen.
\n\nSom et hovedspil, der er en komplet, selvstændig titel, indeholder dette spil ingen downloadbart indhold (DLC) eller udvidelser. Det har modtaget én remaster til nyere hardware siden dets oprindelige lancering.
\n\nSpillet blev oprindeligt udgivet på Wii-platformen i 2011. En remasteret version er tilgængelig på Wii U-platformen.
","tokens":{"input":2425,"output":852,"total":3277}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Fantasy violence

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD is a remaster of the 2011 game Skyward Sword that features enhanced graphics and frame rate. The game now has a standard resolution of 1080p, an intuitive auto-save function and a streamlined item description among other improvements.

A randomizer for the game The Legend of Zelda: Skyward Sword.