Dette eventyrspil, udgivet i 2007, fortsætter historien fra sin forgænger og følger Link, der strander på en mystisk ø efter et forsøg på at redde Tetra. Spillet kombinerer sejlads mellem øer med udforskning af landbaserede fangehuller i et cel-shaded look set fra et klassisk top-down perspektiv. En central mekanik er brugen af touchskærmen til bevægelse, angreb og direkte notater på kortet. Det er et puslespil- og eventyrspil, der fokuserer på unik hardware-interaktion.
","tokens":{"input":2264,"output":147,"total":2411}}Dette er et hovedafsnit i en anerkendt eventyrserie, oprindeligt udgivet i 2007 til Nintendo DS og senere gjort tilgængelig på Wii U. Historien udspiller sig adskillige måneder efter begivenhederne i en tidligere stor sørejse. Vi følger Link, Tetra og hendes piratmandskab, mens de sejler på jagt efter nye lande. Deres færd tager en farlig drejning, da de støder på et tæt, mystisk tågeområde og et forladt skib. Efter et mislykket forsøg på at redde Tetra skyller Link i land på en ukendt ø, kun vejledt af stemmen fra en hjælpsom fe. Dette sætter ham på en mission for at finde Tetra og navigere tilbage til de vande, han kender.
\nSpillet bevarer den karakteristiske cel-shaded kunststil fra sin forgænger, men præsenterer handlingen fra et klassisk top-down perspektiv. Spillet er et eventyr- og puslespil, der kombinerer udforskning til søs med udforskning af øer og deres tilhørende fangehuller.
\nEventyret er fundamentalt opdelt i to store komponenter: sejlads mellem destinationer på havet og udforskning til fods af forskellige øer og deres fangehuller. Navigationen over havet er en central del af oplevelsen og kræver kortlægning og styring på søkortet.
\n\nEt definerende træk ved denne titel er dens fulde afhængighed af Nintendo DS'ens unikke hardware. I modsætning til traditionelle spil i serien udføres bevægelse og kamp udelukkende ved hjælp af touchskærmen. Spillere dirigerer Links handlinger, herunder bevægelse og angreb, ved at trykke eller tegne stier på skærmen. Dette system er også integreret i løsningen af puslespil og brugen af genstande i spillets miljøer.
\n\nTouchskærmens funktionalitet strækker sig til nyttefunktioner. Spillere har mulighed for direkte at tegne noter, markere steder og skrive spor ned på deres in-game kort. Dette giver en personlig måde at holde styr på hemmeligheder og fremskridt gennem komplekse områder.
\n\nKombinationen af den etablerede action-eventyrformel med de specifikke kapaciteter i Nintendo DS-hardwaren skaber en distinkt oplevelse. Afhængigheden af touch-input til handlinger i øjeblikket, kombineret med muligheden for direkte at annotere verdenskortet, adskiller dets interaktionsmodel. Atmosfæren blander storhavsudforskning med klassisk fangehulsdykning, alt sammen præsenteret i en levende, stiliseret visuel præsentation.
\n\nDenne titel præsenteres som et komplet, selvstændigt hovedspil. Der er ingen officielt udgivet downloadbart indhold eller udvidelser forbundet med denne version. Spillet er tilgængeligt på Nintendo DS og senere via Wii U-platformen.
","tokens":{"input":2458,"output":839,"total":3297}}The content of this game is suitable for persons aged 7 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters This game allows the player to interact with other players ONLINE
The content is very mild in impact