The Elder Scrolls V: Skyrim VR er en fuldendt port af det episke fantasy RPG, der omsætter den åbne verden til Virtual Reality for øget skala og fordybelse. Som Dragefødt skal du bekæmpe drager og udforske et massivt landskab. Denne version inkluderer kerneoplevelsen samt udvidelserne Dawnguard, Hearthfire og Dragonborn. Gameplayet fokuserer på fri udforskning og fysisk interaktion i kamp, ideelt for fans af store RPG'er, der ønsker en ny, omsluttende oplevelse på PS VR eller PC.
","tokens":{"input":2179,"output":142,"total":2321}}Dette er en Virtual Reality (VR) port af det anmelderroste episke fantasy rollespil og eventyr, som oprindeligt udkom i 2011. Denne version, lanceret til VR-platforme i slutningen af 2017, giver spillere mulighed for at opleve den vidtstrakte, åbne verden i provinsen Skyrim med en forhøjet følelse af skala og fordybelse, som er unik for VR-mediet.
\nSom et fuldlængde open-world RPG forbliver kerneoplevelsen intakt: spillere træder i skoene på The Dragonborn, en profeteret helt, der skal stoppe dragernes tilbagevenden og verdens undergang. Atmosfæren er defineret af de vidtstrakte nordiske landskaber, gamle ruiner og dyb lore, hvilket tillader spilleren at udforske barske bjerge, tætte skove og travle byer på en ny, fysisk måde.
\nVærditilbuddet for denne port er den komplette genfortolkning af det episke fantasy-mesterværk til virtual reality-systemer. Den oversætter hele kerne-spillet – inklusive dets ekspansive verden og narrative valg – til et interaktivt, førstepersons VR-miljø. Dette gør det muligt for spillere fysisk at kigge sig omkring i verden, interagere med objekter og deltage i kamp med en ny grad af tilstedeværelse.
\n\nDenne udgave samler hovedspillet med alle dets officielt udgivne tilføjelser. Det betyder, at spillere får adgang til indholdet fra Dawnguard, som fokuserer på en konflikt mellem ældgamle vampyrherrer og den ældgamle orden af vampyrjægere; Hearthfire, som giver spilleren mulighed for at købe jord og bygge brugerdefinerede hjem; og Dragonborn, som sender spilleren til øen Solstheim for at konfrontere en ældgammel Dragepræst.
\n\nOvergangen til VR ændrer fundamentalt interaktionsmekanikkerne. Kamp, uanset om det er med sværd, buer eller magi, udføres gennem direkte fysisk bevægelse sporet af VR-hardwaren. Udforskning opleves på første hånd, hvilket giver en sand fornemmelse af skala, når man står foran massive strukturer eller konfronterer en drage i luften. Spillere kan vælge, hvordan de ønsker at navigere i verden, enten gennem traditionel bevægelse eller andre tilgængelige VR-lokomotionsmuligheder.
\n\nDette er klassificeret som en Port, der bringer den etablerede rollespils- og eventyroplevelse til ny hardware.
\nThis game features frequent depictions of gross violence towards human-like characters. As the player you are able to decapitate and dismember humans, all these attacks are paired with strong blood/gore. The same gross violence can be inflicted onto multiple innocent civilians, with the exception of children who take no damage from attacks. In some quests there are depictions of violence to the vulnerable and innocent, for example, there is a quest where the player is told to kill one of three humans, one of them is a criminal and the others two are innocent, all three are tied up with bags on their head, as the player you have the ability to kill all three regardless of their innocence.