Dette er et officielt DLC til rollespillet *The Elder Scrolls IV: Oblivion*, som kræver grundspillet for at spille. Tilføjelsen fokuserer på spillerens base og introducerer en ny mission, hvor du skal købe alle opgraderinger til dit nye skjulested, Deepscorn Hollow, indtil det bliver dit permanente hjem. Udvidelsen tilføjer også en ny købmand ved Wawnet Inn og diverse nye genstande, hvilket udvider hus- og ejendomsaspektet i Cyrodiil uden at introducere en stor ny historie.
","tokens":{"input":2306,"output":133,"total":2439}}Som downloadbart indhold kræver denne pakke ejerskab af grundspillet, The Elder Scrolls IV: Oblivion, for at få adgang til funktionerne. Det integreres direkte i den eksisterende spilverden og tilbyder nye muligheder for spillere, der har nået et tilstrækkeligt niveau i hovedspillet til at erhverve ejendom.
\n\nDen centrale funktion, der introduceres, er et nyt spillergemmested kendt som Deepscorn Hollow. Denne lokation er ikke umiddelbart tilgængelig for brug; i stedet skal spilleren påtage sig en specifik opgave, der er knyttet til erhvervelsen af denne hule. Spillets kerneforløb, der tilføjes her, involverer køb af forskellige opgraderinger til Deepscorn Hollow.
\n\nHovedfokus er erhvervelsen og tilpasningen af Deepscorn Hollow-gemmestedet. Når alle tilgængelige opgraderinger er købt gennem den tilhørende opgave, bliver hulen spillerkarakterens permanente ejendom. Dette fungerer som en udvidelse af de eksisterende ejendomsmuligheder, der findes i grundspillet, og tilbyder en særskilt, potentielt mere specialiseret, base.
\n\nUd over det centrale gemmested introducerer tilføjelsen supplerende indhold for at forbedre spillerens interaktion med verden:
\n\nMed hensyn til omfang betragtes dette indhold som en mindre tilføjelse sammenlignet med større udvidelser. Det forbedrer det eksisterende RPG-framework ved at levere et nyt, tilpasseligt knudepunkt frem for at introducere enorme nye geografiske områder eller omfattende hovedhistorieforløb.
\n\nDenne DLC introducerer ikke fundamentalt nye kerne-spilmekanikker til de etablerede systemer i The Elder Scrolls IV: Oblivion. I stedet bygger det videre på eksisterende systemer – specifikt opgaveløsning, NPC-interaktion og ejendomsbesiddelse – ved at tilføje en ny, specifik lokation og tilhørende mål for spilleren at forfølge.
\n\nMed hensyn til yderligere downloadbart indhold står denne specifikke pakke alene; der er ingen yderligere DLC'er eller udvidelser knyttet til The Vile Lair i sig selv.
","tokens":{"input":2502,"output":968,"total":3470}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.