Tempus Triad er et førstepersons gyserspil til PC, hvor du som forsker transporteres til en ældgammel tidsalder domineret af kolossale rovdyr. Spillets kerne fokuserer på overlevelse, udforskning og at undvige de massive væsner ved at anvende videnskabelig viden og miljøinteraktion. Det unikke ved spillet er blandingen af forhistorisk overlevelse og førstepersons-horror, hvor fokus ligger på intelligens og tilpasning frem for direkte kamp.
Dette er et førstepersons overlevelsesgyserspil til PC, hvor spilleren indtager rollen som en videnskabsmand, der ufrivilligt transporteres til en fjern, forhistorisk æra. Denne tidsperiode er domineret af kolossale, livsfarlige rovdyr. Spillets kerne fokuserer på overlevelse, udforskning og evnen til at undgå de massive skabninger, der befolker miljøet.
Gameplay-loopet centrerer sig om at anvende videnskabelig viden og miljømæssig interaktion for at navigere i farerne. I modsætning til mange andre spil i genren er direkte kamp sjældent en levedygtig strategi. I stedet skal spilleren benytte observation, snilde og videnskabelige principper til at skabe distraktioner, fælder eller finde sikre ruter.
Udforskningen er essentiel for at finde ressourcer og information, der kan hjælpe med at forstå og overleve de præhistoriske trusler. Spillet lægger vægt på en følelse af sårbarhed, hvor spillerens primære værktøjer er intellekt og tilpasningsevne frem for fysisk styrke.
Det primære fokus er på psykologisk horror kombineret med præhistorisk overlevelse. Spilleren skal konstant vurdere trusselsniveauet fra de gigantiske faunaer og administrere begrænsede ressourcer, mens man forsøger at finde en vej tilbage til nutiden eller blot overleve natten.
Fortællingen etablerer en videnskabsmand som protagonist, hvilket understøtter spillets mekanikker, der belønner analytisk tænkning. Settingen er en vild, utæmmet verden, hvor mennesket er langt nede i fødekæden. Historien udfolder sig gennem opdagelsen af miljøet og de spor, der efterlades af tidligere begivenheder eller forsøg på overlevelse.
Spillets unikke blanding af førstepersonsgys og videnskabelig overlevelse adskiller det fra traditionelle horror-titler. Brugen af videnskabelig viden som en central overlevelsesmekanik er et definerende træk. Spillet indeholder elementer af udforskning i et åbent, men farligt, miljø.
Dette spil appellerer til spillere, der foretrækker en mere metodisk og intellektuel tilgang til overlevelsesgenren. Det er rettet mod dem, der værdsætter atmosfære, snigemekanikker og historiefortælling, hvor man skal bruge hjernen til at overvinde overvældende odds, frem for at engagere sig i direkte konfrontationer.