Super Street Fighter IV er et udvidet kampspil fra 2010, der fungerer som en væsentlig, selvstændig opdatering til sin forgænger. Spillet foregår under en ny S.I.N.-turnering, hvor målet er at lokke Ryu frem for at analysere hans kraft. Kernen er teknisk 1-mod-1 kamp, hvor du mestrer specialangreb og strategisk positionering. Denne udgave udmærker sig ved en markant udvidet karakterliste og forfinede spilmekanikker, hvilket giver en dybere, komplet pakke til PS3 og Xbox 360-spillere.
","tokens":{"input":2275,"output":160,"total":2435}}Som et kernespil inden for kampspilgenren fokuserer oplevelsen på præcis, tempofyldt én-mod-én kamp ved brug af en udvidet liste af etablerede og nye figurer. Spilmekanikkerne lægger vægt på teknisk udførelse, hvilket kræver mestring af specialangreb, fokusangreb og strategisk positionering. Denne version bygger videre på den etablerede ramme fra den forrige titel og introducerer forfininger i balancen samt nye systemer designet til at uddybe det konkurrencemæssige lag.
\n\nAtmosfæren er præget af højspændt kampsportskonkurrence. Efter M. Bisons overlevelse iværksætter det hemmelighedsfulde S.I.N.-selskab en ny global kampsportsturnering. Deres mål er at lokke planetens mest formidable kæmpere frem for at færdiggøre BLECE-projektet. Selvom hver deltager har personlige motiver for at indtræde i kampen, er S.I.N.'s underliggende ønske at fange den legendariske Ryu for at analysere den mystiske Satsui no Hadō – det sidste datapunkt, der er nødvendigt for at fuldføre deres ambitiøse projekt.
\n\nDenne iteration er bemærkelsesværdig for markant at øge antallet af spilbare figurer sammenlignet med basisspillet. Dette inkluderer introduktionen af adskillige fan-favoritter, der vender tilbage til kampen, samt helt nye udfordrere. Denne udvidelse af figurgalleriet påvirker direkte variationen i kampe og den strategiske dybde.
\n\nUd over den udvidede liste af kæmpere introducerede spillet nye mekanikker og funktioner designet til at forbedre kampene fra øjeblik til øjeblik. Disse tilføjelser giver nye muligheder for offensivt pres og defensivt modspil, hvilket sikrer, at selv veteraner fra den forrige titel møder nye udfordringer i mestringen af det opdaterede system.
\n\nDenne specifikke udgivelse præsenteres som en komplet pakke. Der er ingen officielt udgivne downloadbare indholdspakker eller yderligere udvidelser knyttet til denne selvstændige version.
\n\nFor spillere, der er interesserede i netop denne del af serien, repræsenterer denne version den mest omfattende og funktionsmæssigt komplette iteration, der blev udgivet til de pågældende konsoller, idet den samler tilføjelser af figurer og systemforbedringer i ét enkelt produkt.
","tokens":{"input":2465,"output":923,"total":3388}}
The ultimate version of Street Fighter makes its seamless transition to the Nintendo 3DS with Super Street Fighter IV: 3D Edition. The console experience is now in the palm of your hand with rich new features that utilize the capabilities of the Nintendo 3DS to its fullest. Packed with 35 playable characters, bonus stages and cinematic Ultra combos, Super Street Fighter IV: 3D Edition expands the action by allowing you to fight your friends around the world using Wi-Fi. New to the franchise are the figurine mode, which utilizes the Street Pass feature to add a collectible meta-game, and the 3D over-the-shoulder camera option that takes fighting to new depths. For those new to the franchise, a simple mode has been added allowing players to pull off challenging moves with a single touch of the screen.

An arcade version of Super Street Fighter IV was released by Capcom in December 2010, titled Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Arcade Edition added Yun, Yang, Evil Ryu and Oni to the roster, as well as changes to the existing characters.