StarCraft: Retribution er en udvidelsespakke til det klassiske RTS-spil StarCraft, der kræver grundspillet for at fungere. Denne udvidelse, udviklet af Stardock, forbedrer oplevelsen markant med over 120 nye multiplayer-kort og en stor singleplayer-kampagne, der bygger videre på den etablerede strategiske kerne. Gameplayet forbliver tro mod RTS-genren, hvor du styrer ressourcer og hære i realtid, men de nye baner og missioner tilbyder frisk strategisk dybde til fans af StarCraft-universet.
","tokens":{"input":2012,"output":143,"total":2155}}Spiloplevelsen forbliver tro mod den strategiske kerne, hvor spillere skal administrere ressourcer, opbygge baser, forske i teknologi og lede hære bestående af de tre etablerede racer i realtidskonflikter. Udvidelsen ændrer ikke de grundlæggende styringsprincipper, men udvider de scenarier, hvori disse principper anvendes.
\n\nFokus for StarCraft: Retribution er volumen af nyt materiale til både singleplayer og multiplayer. Udvidelsen introducerer en stor singleplayer-kampagne, som tilbyder nye narrative udfordringer og missioner inden for StarCraft-universet. Derudover er der tilføjet over 120 nye multiplayer-kort, hvilket giver et markant udvidet udvalg af slagmarker til kompetitive kampe og brugerdefinerede spil.
\n\nSelvom der ikke er rapporteret om nye kerne-mekanikker eller enhedstyper, sikrer den store mængde nye kort, at de strategiske overvejelser og den nuværende meta i multiplayer-spil bliver påvirket. Nye kortlayout og terrænforhold tvinger spillere til at genbesøge etablerede strategier.
\n\nDenne pakke fungerer som en substansiel tilføjelse til det eksisterende spilunivers, primært ved at levere en stor mængde nyt spilbart materiale frem for introduktion af helt nye systemer. Det integreres direkte i den eksisterende spilklient.
","tokens":{"input":2210,"output":560,"total":2770}}