Smash Remix: Shino Patch er et kampspil fra 2024, hvor spillere deltager i arena-baserede kampe for at slå modstandere ud af scenen. Denne version udvider spillet med nye spilbare figurer, herunder Ryu, Ken og Cloud, som introducerer nye angreb og strategiske muligheder til den eksisterende kampmekanik. Spillet understøtter singleplayer, multiplayer og online spil.
Dette er en udgivelse fra 2024, der fungerer som en modifikation til det klassiske kampspil til Nintendo 64. Spillet fastholder kernemekanikkerne fra originalen, hvor spillere deltager i arena-baserede kampe med det primære mål at slå modstandere ud af scenen ved at anvende strategisk positionering og angreb.
Gameplayet centrerer sig om hurtige, kaotiske kampe i lukkede baner. Spillere vælger en karakter og engagerer sig i nærkamp, hvor skade akkumuleres, hvilket gør karakteren mere modtagelig for at blive slået væk fra kanten af banen. Spillet understøtter forskellige spiltilstande, herunder kampe mod computerstyrede modstandere, kampe mod andre spillere lokalt, og muligvis andre tilstande, der udvider den traditionelle kampsession.
Denne specifikke version introducerer nye, spilbare figurer til det eksisterende roster. De mest bemærkelsesværdige tilføjelser er Ryu og Ken fra Street Fighter-serien samt Cloud fra Final Fantasy 7. Disse karakterer medfører nye bevægelsessæt og unikke strategiske muligheder, hvilket ændrer den etablerede balance og de taktikker, spillere tidligere har anvendt.
Hver ny figur bringer et unikt sæt af angreb og specialbevægelser ind i kampene. For eksempel introducerer figurer som Ryu og Ken mekanikker, der er kendt fra deres oprindelige spil, hvilket kræver, at spillerne mestrer nye inputkombinationer og timing for at udnytte deres fulde potentiale i arena-kampformatet. Dette udvider de potentielle kampstile markant.
Siden udgivelsen i marts 2024 har fokus været på integrationen af de nye figurer og sikringen af, at de fungerer gnidningsfrit inden for den eksisterende spilmotor. Fællesskabet har primært fokuseret på at udforske synergien mellem de nye karakterer og de eksisterende figurer, samt at teste de nye dynamikker, som de tilføjede bevægelsessæt skaber i konkurrencedygtige scenarier.