Silent Hills var et planlagt hovedspil udviklet af Kojima Productions til PlayStation 4, som skulle udnytte Fox Engine til en moderne survival horror-oplevelse. Spillet blev officielt annulleret i april 2015, hvilket betyder, at der ikke findes nogen spilbar version, gameplay-mekanikker eller en færdig historie at vurdere. Dette projekt er derfor udelukkende kendt som en aflyst titel i genren.
","tokens":{"input":1819,"output":107,"total":1926}}Dette var et planlagt hovedspil i en veletableret survival horror-serie, udviklet med henblik på udgivelse til PlayStation 4. Projektet var sat til at benytte sig af den avancerede Fox Engine, hvilket indikerede et fokus på moderne grafik og detaljeret miljødesign, som er centrale elementer i genren.
\nSelvom titlen blev officielt annonceret og skabte betydelig forventning i spilindustrien, er det vigtigt at bemærke, at dette hovedspil blev officielt annulleret den 26. april 2015 og aldrig nåede markedet. Som følge heraf er der ingen tilgængelige detaljer om den tiltænkte kerne-gameplay-loop, specifikke mekanikker eller den endelige historie, da disse elementer var en del af den ufuldendte udviklingscyklus.
\nGrundlaget for det tiltænkte spil hvilede på udnyttelsen af Fox Engine. Dette pegede på en ambition om at levere en teknisk poleret oplevelse med høj visuel kvalitet, hvilket er essentielt for at skabe en overbevisende og intens atmosfære inden for survival horror.
\n\nSpillet var udelukkende tiltænkt PlayStation 4-konsollen.
\n\nDa dette hovedspil aldrig blev færdiggjort og udgivet, findes der intet officielt spilbart indhold tilgængeligt for spillere. Alle elementer relateret til gameplay, historie og systemer forbliver i udviklingsstadiet.
\nProjektet blev officielt nedlagt i april 2015 og er ikke længere under udvikling. Der er ingen planer om en genoplivning eller udgivelse af det eksisterende materiale.
","tokens":{"input":2011,"output":544,"total":2555}}