Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty er en udvidelse fra 2024 til rollespillet, der primært fokuserer på historie og udforskning. Denne version sænker kampudfordringen markant, hvilket tillader spillere at opleve RPG-elementerne uden det intense fokus på svære kampe. Det er en tilgængelig måde at engagere sig i spillets verden og narrativ.
Dette er en udvidelse til det primære rollespil, der specifikt introducerer en ny sværhedsgrad kaldet "Safety Difficulty". Denne version er designet til spillere, der ønsker at prioritere historien og udforskningen i spillets verden frem for kampudfordringen. Ved at vælge denne indstilling reduceres sværhedsgraden i kampene markant, hvilket giver en mere tilgængelig oplevelse af rollespils- og eventyrelementerne.
Kerneoplevelsen forbliver centreret omkring de velkendte mekanikker fra det oprindelige spil, men med en justeret balance. Spilleren engagerer sig i udforskning af den post-apokalyptiske verden, hvor man møder og interagerer med forskellige entiteter. Den primære loop involverer navigation, indsamling af ressourcer og håndtering af de turbaserede kampe.
Med "Safety Difficulty" er fokus flyttet væk fra taktisk mestring af kampsystemet. Dette tillader spillere at opleve spillets narrative struktur og miljødesign uden den konstante trussel om nederlag i konfrontationer. Systemerne for karakterudvikling og fusion af entiteter er stadig til stede, men deres nødvendighed for overlevelse er nedtonet.
Spillet foregår i en verden, der er blevet transformeret efter en katastrofal begivenhed. Fortællingen udfolder sig, mens hovedpersonen navigerer i denne ødelagte virkelighed, ofte i selskab med de væsener, der bebor den. Denne udgave introducerer ikke nyt narrativt indhold eller nye karakterer, men tilbyder en alternativ måde at opleve den eksisterende historie på.
Den mest væsentlige tilføjelse er implementeringen af Safety Difficulty. Denne indstilling er en direkte justering af spillets balance, specifikt rettet mod at mindske den kampmæssige friktion. Det er en integreret del af basisspillet, der giver spilleren mulighed for at skifte til en mere historieorienteret gennemspilning.
Denne tilgang appellerer til spillere, der primært er interesserede i spillets atmosfære, verdenens opbygning og den overordnede fortælling, og som måske er nye inden for genren eller foretrækker en mindre straffende spiloplevelse. Det sikrer, at de narrative og eventyrlige aspekter er tilgængelige for et bredere publikum.
Denne specifikke version blev tilgængelig i 2024. Da det er en sværhedsgradspakke, er dens funktion at udvide tilgængeligheden af det eksisterende rollespil uden at ændre på de grundlæggende systemer, der definerer spillets genre.