Dette er en udvidelse til et rollespil (RPG) fra 2024, der fokuserer på at udvide historien. Gameplayet integreres i det eksisterende eventyr, hvor du kan påbegynde "Holy Will and Profane Dissent"-underoppgaven for at møde og rekruttere demonen Dagda. Opgaven er tiltænkt spillere, der er langt fremme i spillet, og tilføjer en udfordrende narrativ sektion uden at ændre de grundlæggende spilmekanikker.
Dette indhold er en udvidelse til det primære rollespil og fokuserer på at introducere en ny, specifik mission kaldet "Holy Will and Profane Dissent". Spillet bevarer den grundlæggende RPG-struktur, hvor spilleren navigerer i en post-apokalyptisk verden, engagerer sig i turbaserede kampe og rekrutterer dæmoner til at styrke sit hold.
Denne udvidelse er designet til spillere, der har opnået et vist fremskridt i hovedhistorien. For at starte den nye subquest skal spilleren interagere med Bethel-forskeren i Tokyo Diet Building. Indholdet er primært rettet mod spillere i den sene del af spillet, hvilket indikerer et højt sværhedsgradsniveau for de nye udfordringer.
Den centrale mekanik i denne udvidelse kredser om en specifik kamp. Spillere får mulighed for at kæmpe mod og potentielt rekruttere dæmonen Dagda. Selvom udvidelsen tilføjer narrativ dybde og en ny kamp, introducerer den ikke nye kerne-gameplay-mekanikker; den bygger i stedet videre på de eksisterende systemer for eventyr og rollespil.
Subquesten "Holy Will and Profane Dissent" udvider spillets narrative univers ved at introducere en ny, afgrænset historieforgrening centreret omkring denne specifikke dæmon. Dette giver erfarne spillere en ny udfordring at overvinde, som belønnes med tilføjelsen af en ny allieret til deres gruppe.
Temaerne i dette indhold berører ofte spørgsmål om tro, moral og konflikt, hvilket er i tråd med spillets generelle tone. Spillet er kategoriseret inden for genrer, der indikerer en dybdegående rollespilsoplevelse med fokus på udforskning og narrativ udvikling.
Indholdet integreres sømløst i den eksisterende spiloplevelse. Når det er aktiveret, fungerer det som en sidehistorie, der kan tilgås, når de nødvendige betingelser i hovedspillet er opfyldt. Der er ingen ændringer i de grundlæggende kontrol- eller kampsystemer.