RollerCoaster Tycoon 2 er et simulations- og strategispil fra 2002, hvor du designer og styrer forlystelsesparker. Kernen er at bygge imponerende rutsjebaner med detaljeret kontrol over banedesign og tilfredsstille gæsterne ved at balancere attraktioner med faciliteter som madboder og toiletter. Spillet fokuserer på scenariebaserede mål og giver stor kreativ frihed til at skabe unikke forlystelsesparker, udvidet med to officielle udvidelser.
","tokens":{"input":2146,"output":132,"total":2278}}Hovedformålet kredser om at gennemføre scenarier, som spænder fra at bygge parker fra bunden til at overtage eksisterende, undertiden kæmpende, lokationer. Succes måles ved at opnå specifikke økonomiske mål, gæstetilfredshedsbedømmelser og parkpræstige inden for fastsatte tidsrammer. Spillere skal balancere opførelsen af forskellige attraktioner – fra blide karruseller til ekstreme thrill rides – med essentiel parkinfrastruktur, herunder stier, madboder, toiletter og dekorationer.
\n\nLedelsesmekanikkerne er robuste og kræver omhyggelig opmærksomhed på prissætning, markedsføring, ansættelse og træning af personale (såsom mekanikere og pedeller) samt vedligeholdelsesplaner for forlystelser. At holde parken ren, sikre logisk udlagte stier og overvåge gæsternes lykke gennem feedback er afgørende elementer i at opretholde rentabilitet og vækst.
\n\nEt definerende træk ved denne simulation er det uovertrufne niveau af kreativ frihed, især med hensyn til design af rutsjebaner. Spillet leverer avancerede, intuitive bygværktøjer, der giver spilleren præcis kontrol over elementer som hældning, lodrette loops, korketruer og G-kraft-styring. Spillere kan designe de mest maveknebende, specialbyggede rutsjebaner, teste dem for sikkerheds- og spændingsvurderinger, og derefter se parkens gæster opleve kreationerne.
\n\nUd over selve forlystelserne lægger spillet vægt på tematisk fordybelse. Spillere kan vælge mellem et bredt udvalg af temaer, herunder fantasy, science fiction og eventyrlige omgivelser, og anvende disse æstetikker på dekorationer, butikker og forlystelsesindgange. Desuden introducerede denne udgave muligheden for at importere og anvende designs fra virkelige forlystelsesparker, hvilket giver et unikt lag af autenticitet for simulationsentusiaster.
\n\nMens grundspillet tilbyder adskillige scenarier og bygningsmuligheder, udvides dets indholdsdjup gennem to officielle udvidelsespakker, som introducerer nye forlystelser, temaer og gameplay-udfordringer. Spillet understøtter desuden muligheden for at gemme og dele egne kreationer, hvilket bidrager til et vedvarende fællesskab omkring design og deling af baner og parker.
","tokens":{"input":2336,"output":831,"total":3167}}The content of this game is suitable for all persons.

OpenRCT2 is an open-source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2 (RCT2), expanding the game with new features, fixing bugs and raising game limits. The gameplay revolves around building and maintaining an amusement park containing attractions, shops and facilities. The player must try to make a profit and maintain a good park reputation whilst keeping the guests happy. OpenRCT2 allows for both scenario and sandbox play. Scenarios require the player to complete a certain objective in a set time limit whilst sandbox allows the player to build a more flexible park with optionally no restrictions or finance.

Time Twister is the second expansion pack to the game RollerCoaster Tycoon 2, and is based on a time theme, exploring various time periods. The expansion pack offers many new themed rides, scenery items, and scenarios. Much like with Wacky Worlds, this pack was also criticized for its lack of new gameplay options or new rides, since the rides included in the expansion pack are merely re-designs of previously available rides.

Wacky Worlds is the first expansion pack for RollerCoaster Tycoon 2. The focus being on nations around the world, Wacky Worlds includes new scenarios, hundreds of new objects to use in your park.