Rift er et fantasy MMORPG, hvor du som en 'Ascended' kæmper for at forsvare verdenen Telara mod invasion fra elementære planer. Spillet er centreret omkring to rivaliserende fraktioner og dets unikke træk er de dynamiske 'Rifts', der konstant åbner sig og kræver samarbejde for at lukke. Du vælger race og klasse og engagerer dig i traditionel RPG-progression, alt imens du håndterer de uforudsigelige trusler, som disse dimensionelle sprækker medfører.
","tokens":{"input":2407,"output":130,"total":2537}}Telara er skæringspunktet for seks elementære planer: Luft, Ild, Vand, Jord, Liv og Død. Hver Plan overvåges af en magtfuld drage-guddom. Den centrale konflikt udspringer af genkomsten af Regulos, Udslettelsens Drage, som har forenet de andre elementære drager i en alliance kaldet \"The Blood Storm.\" Denne alliance søger at invadere og erobre Telara. Selvom The Blood Storm tidligere blev slået tilbage, har Regulos formået at bryde de gamle beskyttelsesværker, hvilket får Rifts til at åbne sig. Disse Rifts forsyner de indespærrede drager med styrke og tillader deres indflydelse at sive ud i verden.
\n\nSom et MMORPG fokuserer spillet på karakterudvikling, udforskning og kamp i en vedvarende onlineverden. En definerende egenskab ved dette spil er den dynamiske natur af de trusler, spillerne står overfor.
\n\nDen mest særprægede mekanisme involverer de dynamiske Rifts, der konstant åbner sig over hele verden. Disse er ikke statiske begivenheder; de er uforudsigelige indtrængen fra de elementære planer. Spillere skal reagere på disse Rifts, som kan variere i skala og alvorlighed, og ofte kræver samarbejde for at blive lukket, før de overvælder lokale områder og styrker fjendtlige styrker.
\n\nSpillere vælger at tilslutte sig en af to store fraktioner. Inden for disse fraktioner vælger spillere fra et udvalg af tilgængelige racer og klasser. Klassesystemet er designet til at tilbyde betydelig fleksibilitet, hvilket giver spillerne mulighed for at specialisere sig eller tilpasse deres roller baseret på gruppens behov eller de udfordringer, som Rifts præsenterer.
\n\nGrundspillet leverer den komplette kerneoplevelse i Telara. Ud over den oprindelige udgivelse har spillet modtaget tre store udvidelser, som har tilføjet nye zoner, historier, funktioner og indholdsopdateringer til den vedvarende verden.
\n\nProgression involverer traditionel level-opbygning, erhvervelse af kraftfuldt udstyr og mestring af specialiserede færdighedstræer forbundet med den valgte klassekonfiguration. Den konstante trussel fra Rifts sikrer, at selv etablerede karakterer har igangværende, verdensændrende begivenheder at engagere sig i.
","tokens":{"input":2601,"output":886,"total":3487}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.