Resident Evil: Director's Cut (1997) er en udvidet version af det originale overlevelsesgyserspil, hvor du som S.T.A.R.S.-agent skal undslippe et uhyggeligt gods fyldt med zombier og andre rædsler nær Raccoon City. Kernen er udforskning, puslespil og ressourcestyring under fastvinklede kameraer. Denne udgave introducerer en \"Arranged Mode\" med ændret fjendeplacering, hvilket kræver nye strategier, og den indeholdt også en mere grafisk åbningssekvens. Spillet er tilgængeligt på PlayStation-platforme.
","tokens":{"input":2388,"output":158,"total":2546}}Fortællingen kaster spillere ud i de foruroligende begivenheder den 24. juli 1998, i udkanten af den amerikanske by Raccoon City. Efter at have mistet kontakten med Bravo Team, som undersøgte en række bizarre lokale mord, sendes Alpha Team ud for at lokalisere dem. Efter at have fundet vraget af Bravo Teams helikopter og straks at være blevet angrebet af monstrøse hunde, tvinges de resterende Alpha-medlemmer til at søge tilflugt i et nærliggende, tilsyneladende forladt gods. Dette herskabshus afslører dog hurtigt, at det er en labyrint fyldt med de vandøde og andre groteske biologiske trusler, hvilket tvinger de overlevende til at kæmpe for deres liv mod overvældende odds.
\n\nSom et udvidet spil bygger denne version direkte videre på mekanikkerne fra den oprindelige udgivelse. Kerneoplevelsen kredser om udforskning, puslespilsløsning, begrænset inventarstyring og anspændte kampsituationer mod langsomt bevægende, vedvarende trusler. Spillere skal navigere ved hjælp af faste kameravinkler, hvilket i høj grad bidrager til spillets spænding ved at skjule trusler lige uden for det synlige billede.
\n\nDen primære appel ved denne udgave ligger i dens Arranged Mode. Denne tilstand introducerer betydelige ændringer i miljøet og fjendeplaceringen sammenlignet med det originale spil, hvilket kræver, at spillere genovervejer etablerede strategier og ressourceallokering. Derudover var denne specifikke udgivelse bemærkelsesværdig for at inkludere en uklippet version af åbningssekvensen, som indeholdt mere grafisk materiale end tidligere vist.
\n\nDenne titel blev oprindeligt udgivet til PlayStation-platformen i 1997. Senere iterationer har gjort den tilgængelig på platforme som PlayStation 3 og PlayStation Portable, hvilket muliggør spil på tværs af forskellige generationer af Sonys hardware.
\n\nDenne specifikke udgivelse fungerer som en definitiv, forbedret version af det oprindelige spil. Der er ingen officielt dokumenterede DLC'er eller yderligere udvidelser forbundet med netop denne Director's Cut-udgave.
","tokens":{"input":2576,"output":846,"total":3422}}Medium level violence

A port of Resident Evil: Director's Cut, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters.

Bio Hazard is a port of Resident Evil for the Korean mobile phone models SCH-G100 and SPH-G1000, released on 15 June 2005. It is the first title localized for Korea. The game was distributed through the GXG platform for the SCH-G100 and GPANG for SPH-G1000, where buyers had to download the game to a PC and then transfer the files to a compatible phone.

This game is a special re-release of Resident Evil: Director's Cut with added Dual Shock analogue stick support. It also includes work-in-progress videos of the sequel Resident Evil 2 (also known as Resident Evil 1.5), which shows a very different version of the game than was actually released. In North America, Resident Evil: Director's Cut Dual Shock Ver. was released as a downloadable game available from the PlayStation Network soon after it launched in November 2006, although the game is advertised with the original Director's Cut box art. In Japan and Europe, the original Director's Cut was instead made available from the PlayStation Network.