Resident Evil (1997) er et survival horror-eventyrspil, hvor du som S.T.A.R.S.-medlem efterforsker bizarre mord i Raccoon City. Kernen i spillet er at udforske et isoleret herskabshus, løse komplekse gåder og bekæmpe zombier med knappe ressourcer. Denne specifikke version til Sega Saturn adskiller sig ved at inkludere en eksklusiv kamptilstand, unikke fjender som Zombie Wesker samt forbedrede baggrunde og outfits.
Dette er et puzzle-adventure spil, der oprindeligt udkom i 1997. Spillet placerer dig i rollen som et medlem af S.T.A.R.S.-enheden, der skal efterforske en række bizarre mord i Raccoon City. Kernen i oplevelsen er udforskning af et isoleret og uhyggeligt herskabshus, hvor du skal løse komplekse gåder for at komme videre, alt imens du konfronteres med muterede væsner.
Gameplayet er centreret omkring overlevelse og ressourcestyring. Spillere skal omhyggeligt administrere begrænsede forsyninger af ammunition og helbredende genstande, da konfrontationer med fjender ofte er farlige. Spillet benytter sig af faste kameravinkler, hvilket bidrager til den klaustrofobiske atmosfære og kræver, at spilleren navigerer i miljøet med præcision.
Hovedloopet involverer at finde nøglegenstande, låse nye områder op i det labyrintiske herskabshus og dekompilere historiens mørke hemmeligheder. Der er fokus på at undgå kamp, når det er muligt, da hver kamp tærer på de knappe ressourcer.
Denne version, udgivet til Sega Saturn, adskiller sig markant fra andre iterationer ved at inkludere eksklusivt indhold. Blandt de særlige træk finder man en dedikeret Battle Mode, som tilbyder en anderledes, mere actionorienteret oplevelse. Derudover introduceres unikke fjender, herunder en variant af karakteren Wesker, samt forbedrede baggrunde og eksklusive kostumer til de spilbare karakterer.
Spillet foregår i et miljø præget af overnaturlige rædsler og bioteknologisk fare. Temaerne kredser om overlevelse, isolation og opdagelsen af en ondsindet konspiration, der har forvandlet byens indbyggere til levende døde og andre monstre.
Ressourcestyring er essentiel. Spillere skal konstant afveje risikoen ved at engagere sig i kamp mod nødvendigheden af at spare på genstande. Opbevaringsbokse er strategisk placeret for at hjælpe med at organisere inventaret, hvilket er afgørende for at overleve de længere sektioner af spillet.