Reign of the Undead: Revolution er et spil centreret omkring bølgebaseret overlevelse mod zombier. Spillets kerne fokuserer på strategisk koordination og teamwork, da spillere skal tilpasse deres taktik for at modstå stadigt sværere bølger af fjender. Spillet lægger vægt på samarbejde for at sikre overlevelse i denne intense oplevelse.
Kerne-gameplayet i denne titel er bygget op omkring en cyklus af forsvar og forberedelse. Spillere står over for sekventielle bølger af fjender, hvor hver bølge præsenterer en ny udfordring i form af antal, type eller aggressivitet af de udøde. Succes afhænger af evnen til hurtigt at tilpasse taktikker, da den optimale strategi ændrer sig markant fra én bølge til den næste.
Samarbejde er essentielt for fremdrift. Spillerne skal kommunikere og fordele roller for effektivt at håndtere de forskellige angrebsmønstre. Manglende koordination fører typisk til hurtig udslettelse, da fjendernes pres øges eksponentielt.
Spillet foregår i et miljø præget af en zombie-apokalypse, hvilket understøttes af temaer relateret til overlevelse og kamp mod de udøde. Atmosfæren er designet til at fremhæve desperation og nødvendigheden af fælles front.
Sværhedsgraden er dynamisk og styret af de indkommende bølger. Efterhånden som spillet skrider frem, bliver det nødvendigt at udnytte spillets systemer fuldt ud for at opretholde forsvaret. Dette skaber et konstant behov for at revurdere ressourceallokering og positionering.