Red Flood er et strategispil, der foregår i et alternativt 1936, hvor Første Verdenskrig endte i dødvande. Du navigerer i politiske, økonomiske og militære udfordringer ved hjælp af realtidsstrategi, styret af unikke fokus-træer. Spillet er kendetegnet ved temaet 'Accelerationisme', som former denne futuristiske og nationalistiske tidslinje, hvor du skal administrere ressourcer og kommandere hære i en verden på randen af kollaps.
Kerneoplevelsen i dette spil centrerer sig om dyb strategisk styring. Spilleren overtager kontrollen over en nation og skal balancere ressourceforvaltning med militær kommando. Spillet benytter sig af unikke focus trees og begivenheder, som er skræddersyet til den specifikke historiske afvigelse, hvilket sikrer, at hver nation har sin egen vej at udforske og udvikle.
Gameplayet er kendetegnet ved en realtidsstruktur, hvor beslutninger om diplomati, industriel produktion og troppebevægelser skal træffes løbende. Succes afhænger af evnen til at forudse modstandernes træk og effektivt implementere nationale prioriteter.
Verdenen er præget af Accelerationism, en ideologisk blanding af futurisme og nationalisme, som gennemsyrer de politiske og sociale strukturer i de forskellige nationer. Dette skaber et unikt spændingsfelt, hvor traditionelle magtbalancer er erstattet af nye, ofte radikale, dagsordener. Spilleren skal mestre disse nye ideologiske strømninger for at opnå national overlevelse og dominans.
Spillet lægger vægt på detaljeret styring af statens apparat. Dette inkluderer:
Da spillet er en modifikation af et eksisterende strategisk fundament, er det primært rettet mod spillere, der søger en dybdegående, alternativ historisk simulation med fokus på politisk og militær strategi.