Quake II: Call of the Machine er en udvidelse fra 2023 til Quake II, der byder på 28 nye kampagnebaner og et multiplayer deathmatch-kort. Spillet fastholder den hurtige skydemekanik, hvor fokus ligger på præcist sigte og dygtig bevægelse, mens du kæmper mod "The Machine" i en trussel mod virkeligheden. Kræver grundspillet for at spille.
Dette er en udvidelse til det etablerede Quake II-spil, som blev lanceret i 2023. Spillet fastholder den intense, hurtige first-person shooter-oplevelse, som serien er kendt for. Kernen i gameplayet er baseret på præcisionsskydning og dynamisk bevægelse gennem komplekse baner, hvor spilleren skal navigere og overvinde fjendtlige styrker.
Gameplay-loopet centrerer sig om at gennemføre en række nye kampagnebaner. Spilleren skal konstant bevæge sig for at undgå fjendtlig ild, samtidig med at der anvendes et arsenal af våben mod de maskinelle trusler. Fokus er på at mestre spillets momentum og opretholde et højt tempo gennem de nye miljøer.
Udvidelsen introducerer 28 nye singleplayer-niveauer, som udvider den eksisterende historie. Disse baner præsenterer nye udfordringer og layout, der kræver tilpasning af de velkendte strategier fra grundspillet.
Historien drejer sig om konfrontationen med "The Machine," en entitet beskrevet som en singularitet, der truer med at opløse virkeligheden. Spillerens mission er at trænge igennem deres forsvar for at stoppe denne trussel. Dette foregår i en science fiction-setting præget af dystopiske og industrielle temaer.
Ud over singleplayer-kampagnen inkluderer udvidelsen også et nyt kort dedikeret til multiplayer-deathmatch. Dette giver mulighed for hurtige, konkurrenceprægede kampe, der bygger videre på de etablerede multiplayer-regler.
Det er vigtigt at bemærke, at dette indhold er en udvidelse og kræver ejerskab af grundspillet for at kunne spilles. De nye baner og funktioner er integreret i den eksisterende spilmotor og styresystemer.
Siden lanceringen i 2023 har fokus været på at levere det lovede indhold. Spillet forbliver en ren singleplayer- og multiplayer-oplevelse, der bygger på den etablerede, hurtige skydemekanik.