Prison Architect: Going Green er et DLC, der udvider simulationsstrategispillet med landbrugs- og bæredygtighedsmekanikker. Du kan nu dyrke afgrøder til eksport eller mad, administrere nye lagerfaciliteter (Pantry) og udnytte grøn energi som sol- og vindkraft for at sælge overskudsstrøm. Denne udvidelse kræver grundspillet og introducerer nye udfordringer med smuglervarer og bandeterritorier relateret til landbruget, hvilket tilføjer dybde til din fængselsstyring.
","tokens":{"input":2453,"output":135,"total":2588}}Dette skift mod grøn energi introducerer et nyt lag af forsyningsstyring. Overskydende energi genereret af disse vedvarende kilder kan sælges tilbage til elnettet via en Power Export Meter, hvilket skaber en yderligere indtægtskilde for fængselsdirektøren.
\n\nMen nye muligheder for arbejde og fritid medfører også nye sikkerhedsrisici. Indsatte kan forsøge hemmeligt at dyrke ulovlige urter på markerne. Desuden øger den øgede tilstedeværelse af råmaterialer i anlægget potentialet for, at indsatte kan anskaffe køkkeningredienser til at brygge smugleralkohol, hvilket kræver øget årvågenhed fra vagterne.
\n\n