Prey 2 var tiltænkt som et open world sci-fi shooter-spil, hvor du som Air Marshal Killian Samuels bliver bortført af en fremmed race. Spillet fokuserede på udforskning i en åben verden og skuddueller i en science fiction-setting. Bemærk venligst, at dette spil officielt blev annonceret som aflyst i 2014, og det udkom aldrig på de tiltænkte platforme (Xbox 360, PC, PS3).
","tokens":{"input":1953,"output":118,"total":2071}}Spillets atmosfære er forankret i et højrisiko science fiction-scenarie. Spillere indtager rollen som Samuels efter hans bortførelse og kastes direkte ind i en verden, der enten er kontrolleret eller stærkt påvirket af fremmede kræfter. Den lovede open world-struktur indikerer, at spillerne vil have betydelig frihed til at udforske det aliensdominerede miljø.
\n\nSom en shooter er de primære mekanikker centreret omkring kampsekvenser, sandsynligvis ved brug af både skydevåben og potentielt unikke evner, der stammer fra sci-fi-rammen. Den åbne verdensstruktur antyder, at spillerne vil have stor fleksibilitet i, hvordan de griber missioner an, bevæger sig gennem omgivelserne, og interagerer med den verden, der omgiver hovedpersonen.
\n\nDen unikke appel lå i kombinationen af en open world-struktur anvendt på en fortælling om et bortført menneske, der navigerer i et fremmed domæne. Dette setup peger på et fokus på miljøfortælling og emergent gameplay inden for et ikke-menneskeligt kontrolleret landskab, hvilket adskiller sig fra mere lineære shooter-forløb.
\n\nDet er vigtigt at bemærke, at dette spil officielt blev annonceret som aflyst den 30. oktober 2014. Som følge heraf findes der ingen officielt udgivne downloadbare indholdspakker (DLC'er), udvidelser, remakes eller remasters tilknyttet dette hovedspil.
\n\nDe tiltænkte platforme for projektet var Xbox 360, PC (Microsoft Windows) og PlayStation 3. Spillet var planlagt til at byde på en blanding af action og udforskning i en science fiction-setting.
","tokens":{"input":2145,"output":653,"total":2798}}