Portal: Project Beta er en modifikation fra 2016, der genskaber de tidlige testkamre og dele af historien fra det originale Portal. Spillet er et puslespil/skydespil, hvor du skal navigere gennem rum ved at skabe forbundne portaler for at løse rumlige gåder og manipulere objekter. Dette fokus på tidlig udviklingsversion gør det til en oplevelse for dem, der er interesserede i spillets historie og klassiske puslespilsmekanikker.
Dette er en modificeret udgave af et kendt puslespil-skydespil, der oprindeligt blev udgivet til PC i 2016. Spillet genopbygger oplevelsen fra de tidlige udviklingsfaser af det originale koncept, idet det benytter sig af de samme grundlæggende aktiver og mekanikker.
Spillet kategoriseres som en blanding af puslespil og action, med et primært fokus på singleplayer-oplevelser. Kernen i spillet er navigation gennem en række testkamre, hvor spilleren skal løse rumlige gåder for at avancere.
Gameplayet centrerer sig om manipulation af objekter og miljøet ved hjælp af en specifik mekanik: at skabe forbundne portaler. Du skal placere disse portaler strategisk for at omgå forhindringer, flytte genstande og opnå adgang til nye områder. Spillet lægger vægt på logisk tænkning og præcis timing for at mestre de forskellige udfordringer, som testkamrene præsenterer.
Oplevelsen præsenterer de kort og den narrative ramme, der var tiltænkt de tidligere stadier af spillets udvikling. Settingen er et videnskabeligt anlæg, hvor spilleren skal arbejde sig igennem en række kontrollerede testmiljøer.
Den distinkte feature er den direkte genskabelse af tidlige versioner af spillets indhold. Dette giver spillere mulighed for at opleve en version af spillet, som den så ud, før den endelige udgivelse af det oprindelige værk.
De tilgængelige baner og gåder afspejler den designfilosofi, der var gældende i de tidlige udviklingsiterationer. Dette betyder, at spilleren vil støde på et specifikt sæt af udfordringer, der er unikke for denne version.