Portal done Half-Life Source er en singleplayer puzzle-shooter modifikation fra 2020. Spillet lader dig navigere i banerne fra det originale Portal, men med Half-Life Source's våben, bevægelsesmekanikker og fysik-glitches. Kernen i spillet er at løse de velkendte gåder ved at tilpasse sig de nye, anderledes systemer. Der er ingen dedikeret historie; fokus er udelukkende på den modificerede gameplay-oplevelse.
Dette er en modificeret udgave af det klassiske puslespil, udgivet i 2020. Spillet fungerer som en hybrid, der kombinerer elementer fra det originale puslespil med mekanikker fra Half-Life Source-motoren.
Grundlæggende er dette et puslespil-shooter, der primært fokuserer på singleplayer-oplevelser. Der er ingen dedikeret, gennemgående historie; spillet genbruger i stedet de velkendte baner fra det oprindelige puslespil, men præsenterer dem gennem en ny teknisk linse.
Kerneoplevelsen drejer sig om at navigere gennem de velkendte testkamre ved at anvende de nye værktøjer og den ændrede fysik, som Half-Life Source introducerer. Du skal løse de klassiske puslespil, men nu med adgang til våben og bevægelsesmuligheder, der ikke var til stede i originalen.
Spillerens primære udfordring ligger i at tilpasse sig den opdaterede fysikmotor. Dette inkluderer ofte at udnytte specifikke glitches eller avancerede bevægelsesteknikker for at overkomme forhindringer, som ellers ville være uløselige med standardværktøjer. Fokus er på eksperimentering med fysik og momentum for at nå målet på hver bane.
Spillet læner sig op ad genbrug af eksisterende indhold, men den unikke kombination af puslespilslayout og Source-fysik skaber en ny udfordring for spillere, der er bekendt med kildematerialet. Det er et spil, der belønner dybdegående kendskab til motoren og dens muligheder.
Dette spil henvender sig primært til spillere, der har stor erfaring med både det originale puslespil og Source-motoren, og som søger en ny måde at interagere med velkendte miljøer på. Det er en teknisk udfordring snarere end en narrativ oplevelse.