Pokémon Pro er et rollespil (RPG) sat i den nye Zealon-region, hvor du udforsker, træner Pokémon og kæmper mod trænere. Spillet bygger på kendte Pokémon-mekanikker, men præsenterer en ny historie, der berører tidligere konflikter mellem mennesker og Pokémon, samt legendariske Pokémoners indgriben. Dette PC-baserede mod byder på et velkendt eventyr med nyt narrativt fokus.
Dette er et fan-udviklet rollespil (RPG), der bygger på den velkendte Pokémon-formel, men præsenterer en helt ny oplevelse. Spillet er skabt ved hjælp af RPG Maker XP og Pokémon PSDK-værktøjer og foregår i den nyligt introducerede Zealon-region. Kernen i spillet er den klassiske cyklus med at udforske, træne og kæmpe med Pokémon, dog indrammet af en ny fortælling.
Gameplayet følger den traditionelle struktur for Pokémon-spil. Spillere påtager sig rollen som en træner, der rejser gennem Zealon-regionen. Hovedaktiviteterne omfatter at møde vilde Pokémon, fange dem, opbygge et hold og deltage i kampe mod andre trænere. Der lægges vægt på strategisk brug af Pokémon-typer og evner under kampene.
Zealon-regionen fungerer som scenen for eventyret. Udforskning er central, da spillere skal navigere gennem forskellige miljøer for at finde nye Pokémon og avancere i historien. Mekanikkerne for at finde og interagere med Pokémon i naturen er bevaret fra de etablerede serier.
Historien i dette spil trækker på temaer om tidligere konflikter mellem mennesker og Pokémon. Fortællingen antyder en potentiel genopblussen af mørke kræfter, hvilket skaber en spændingsfyldt ramme for spillerens rejse. Lore-elementer inkluderer indgriben fra legendariske Pokémon, som tidligere har spillet en rolle i at genoprette balancen i regionens historie og nutidige begivenheder.
Det primære unikke element er den nye region og den tilhørende historie, som er skabt specifikt til denne version. Selvom det benytter sig af velkendte mekanikker, tilbyder det en frisk narrativ kontekst og nye udfordringer inden for det velkendte Pokémon-univers. Spillet er udviklet til PC (Microsoft Windows).
Som et projekt bygget på eksisterende platforme, er spillets nuværende tilstand stærkt afhængig af den vedvarende udvikling og de opdateringer, der leveres af modding-fællesskabet. Feedback fra spillere fokuserer ofte på balancen i den nye historie og implementeringen af de nye regionselementer i forhold til de klassiske spilsystemer.