Pizza Tower: Scoutdigo er en udvidelse til action-platformspillet, hvor du som The Vigilante skal fuldføre en dusør på Pizzaface. Gameplayet fokuserer på en ny, udfordrende kampagne med våbenbaserede mekanikker og nye fjender. Denne mod udvider spillets verden og systemer og sigter mod at levere indhold, der føles som en officiel udvidelse til PC-spillere.
Dette er en udvidelse i form af et mod til det eksisterende action-platformspil, som fokuserer på at introducere en ny, omfattende kampagne. Spillet bevarer den hurtige, kaotiske platform-stil, som genren er kendt for, men omlægger fokus til en mere målrettet oplevelse centreret omkring en ny hovedperson, The Vigilante.
Gameplayet i denne udvidelse er bygget op omkring en ny historie, hvor spilleren påtager sig rollen som The Vigilante. Kernen i oplevelsen er at navigere gennem baner, der er designet til at være mere udfordrende og mekanisk drevne end standardindholdet. Spilleren får adgang til et arsenal af våben, hvilket tilføjer et nyt lag af kamp og interaktion til de ellers primært platform-baserede udfordringer.
Den primære loop involverer at fuldføre specifikke mål, der er knyttet til en dusør på figuren Pizzaface. Dette skaber en klarere struktur for progressionen i kampagnen. Moddet sigter mod at efterligne følelsen af officielt downloadbart indhold ved at integrere nye venner og fjender i spillets univers.
Den mest markante ændring er skiftet i fokus fra den oprindelige hovedperson til The Vigilante og implementeringen af en mere gimmick-drevet sværhedsgrad. Hvor det oprindelige spil ofte handlede om momentum og hastighed, lægger denne udvidelse vægt på at mestre de nye våben og de specifikke mekanikker, der er indlejret i de nye banedesigns.
Historien udvider universet ved at introducere nye elementer og karakterer, som spilleren møder under jagten. Selvom det bygger videre på den eksisterende verden, præsenteres en ny narrativ bue, der driver The Vigilantes mission fremad. Spillet er tilgængeligt for spillere på PC-platformen.
Da dette er et mod, er dets nuværende tilstand og fremtidige potentiale tæt knyttet til den aktive modding-scene. Feedback fra fællesskabet har ofte fokuseret på den øgede sværhedsgrad og integrationen af de nye våbenmekanikker. Opdateringer og rettelser er typisk drevet af mod-udviklerne for at finjustere balancen i den nye kampagne.