Pillars of Eternity: The White March Part I er en stor udvidelse til det klassiske RPG, der kræver grundspillet. Du udforsker nye, sneklædte områder, hæver level-loftet til 14, og rekrutterer to nye ledsagere. Vigtige tilføjelser inkluderer udviklende Soulbound-våben, multi-klasse talenter, og muligheden for at sætte AI-scripts til dit hold. Desuden er fjendernes AI forbedret, og du kan nu respec'e dine karakterer i taverner.
","tokens":{"input":2678,"output":138,"total":2816}}Udvidelsen fokuserer i høj grad på at introducere spillere til de kolde, sneklædte miljøer, der minder om klassiske fantasy-settinger som Icewind Dale. Denne nye region leveres komplet med et dedikeret quest-hub, adskillige yderligere quests og nye dungeons at udforske.
\n\nKarakterudviklingen udvides gennem et hævet niveau-loft, hvilket tillader grupper at avancere fra niveau 12 til 14. Denne stigning låser op for kraftfulde nye evner, besværgelser og talenter på tværs af alle de elleve tilgængelige klasser.
\n\nDesuden bliver to nye ledsagere tilgængelige for at slutte sig til spillerens gruppe: The Devil of Caroc, en rogue, og Zahua, en munk. Disse nye karakterer kan bruges gennem hele grundspillets oplevelse efter rekruttering.
\n\nEn bemærkelsesværdig tilføjelse er introduktionen af Soulbound weapons (Sjælebundne våben). Dette er mægtige artefakter, der udvikler sig sammen med den karakter, der binder sig til dem, og opnår forskellige attributter og kræfter baseret på den specifikke klasse, der svinger våbnet.
\n\nFor at opmuntre til eksperimentering med builds introduceres multi-class talents (talenter for flere klasser), hvilket giver klasser mulighed for at adoptere visse evner fra andre discipliner og dermed diversificere karakteropbygninger.
\n\nUdviklerne har implementeret betydelige opdateringer til livskvalitet og udfordring, som påvirker hele spillet, ikke kun det nye indholdsområde.
\n\nEn højt efterspurgt funktion er introduktionen af Party AI (Gruppens AI). Spillere har nu mulighed for at indstille brugerdefinerede AI-scripts for deres gruppemedlemmer, hvilket giver dem mulighed for at fokusere direkte kontrol på et mindre udvalg af karakterer under kamp.
\n\nOmvendt er Enhanced Enemy AI (Forbedret fjende-AI) blevet implementeret, hvilket gør konfrontationer mere udfordrende. Modstandere, især besværgelserkastere, anvender et bredere og mere ødelæggende udvalg af deres tilgængelige evner.
\n\nUdvidelsen tilføjer muligheden for at Respec (nulstille) gruppemedlemmer. Ved enhver kro eller taverna kan spillere genoptræne deres ledsagere. Dette system giver fleksibilitet til spillere, der ønsker at eksperimentere med nye builds, især dem der benytter de nye multi-class talents, eller korrigere tidligere valg af niveau-stigning.
\n\nDette indhold er klassificeret som en udvidelsespakke og blev udgivet den 25. august 2015. Det er tilgængeligt på Linux, PC (Microsoft Windows) og Mac. Der er ingen andre listede udvidelser eller DLC'er forbundet med denne specifikke del af indholdsudgivelsen.
","tokens":{"input":2872,"output":966,"total":3838}}