Oddworld: Soulstorm er et moderne platform-puzzle-eventyr, der fortsætter historien fra *New 'n' Tasty*. Du styrer Abe, der leder en Mudokon-oprør mod det industrielle Magog Cartel på planeten Oddworld. Gameplayet kombinerer præcis 2D-platforming med dybdegående puslespil, hvor du skal beskytte og lede dine følgere. En central mekanik er crafting af genstande fra fundne ressourcer, samt et karma-system, der sporer dine redningsaktioner og påvirker historien. Spillet er tilgængeligt på flere platforme, herunder PS5 og PC.
","tokens":{"input":2331,"output":154,"total":2485}}Spiloplevelsen centrerer sig om en blanding af 2D-platformspil, indviklet puslespilsløsning og snigemekanik. Spillere skal navigere gennem farlige, industrielle miljøer, mens de sikrer overlevelsen for de Mudokoner, der følger Abe. En central mekanisme involverer brugen af Abes unikke evne til at kommunikere med og påvirke andre væsener, herunder hans Mudokon-fæller, for at overvinde forhindringer og løse miljømæssige udfordringer.
\n\nSucces afhænger ofte af ressourcestyring og strategisk brug af omgivelserne. Spillere skal omhyggeligt guide grupper af følgere, hvilket ofte kræver, at de udfører specifikke handlinger samtidigt for at komme videre. Manglende evne til at beskytte Mudokonerne kan resultere i betydelige tilbageslag, hvilket understreger de høje indsatser i Abes lederrolle.
\n\nSpillet introducerer et håndværkssystem (crafting system), som er integreret i overlevelse og progression. Abe kan samle ressourcer fundet i banerne for at skabe forskellige genstande, såsom kastbare sprængstoffer eller helbredende forsyninger. Denne håndværksmekanik er direkte knyttet til puslespilselementerne, da spillere ofte skal bygge specifikke værktøjer for at rydde stier eller distrahere fjender.
\n\nDesuden indeholder spillet et dybt karma-system, der sporer spillerens valg vedrørende de reddede eller mistede liv. Dette system påvirker narrativets forløb og det samlede resultat af oprøret, hvilket tilskynder spillere til at gribe konfrontationer an med fokus på at minimere tab.
\n\nDenne titel falder primært inden for genrerne Platformspil, Puzzle og Eventyr. Blandingen kræver præcis bevægelse, gennemtænkt planlægning for at omgå sikkerhedssystemer og fjendtlige styrker, samt et narrativt fokus på befrielse.
\n\nPå nuværende dato er der ingen officielt udgivne downloadbare indholdspakker (DLC) eller større udvidelser til dette hovedspil.
","tokens":{"input":2523,"output":873,"total":3396}}This game features moderate violence involving fantasy characters. Characters can be shot, causing them to flash and cry out. They can also be set alight with flamethrowers, causing them to run about before collapsing. Realistic injuries are not shown and there is little blood. The player's character can be killed by enemies or by traps, which may result in him being impaled or blasted into chunks. If this happens, he simply reappears again at the previous checkpoint. The player's character can also 'possess' certain enemy characters and use them to attack other enemy characters. When the player's character is finished with a 'possessed' character, he can make them explode, resulting in sight of chunks of flesh and bone, although there is no realistic injury detail. Cinematic scenes include a brief close-up of a gunshot wound, a close-up of the central character - unharmed but distressed - after being electrocuted, a character being kicked in the chest, and some people hanging upside down while being electrocuted, without injury detail. The game also features frequent use of bad language ('piss', 'bastard', 'screw' and 'shit').