Nivalis er et simulations-RPG/eventyrspil, der foregår i en voxel-baseret cyberpunk-by. Du bygger og driver forretninger som restauranter og natklubber, interagerer med byens beboere og indretter din lejlighed. Spillet byder på realistiske vejr- og døgncyklusser, hvilket skaber en livssimulation i en by under konstant pres. Forventes udgivet i 2025.
Dette er et hovedspil, der kombinerer elementer fra rollespil (RPG), simulation og eventyr. Spillet foregår i en detaljeret, voxel-baseret cyberpunk-metropol og fokuserer på spillerens evne til at etablere og drive forskellige forretninger inden for byens rammer.
Den primære spilmekanik centrerer sig om at opbygge og administrere kommercielle etablissementer. Spillere får mulighed for at starte og drive virksomheder som restauranter og natklubber. Dette indebærer typisk styring af ressourcer, personale og kundetilfredshed for at sikre forretningens succes i det konkurrenceprægede bymiljø.
Ud over forretningsdriften indeholder spillet en stærk livssimulationskomponent. Du kan personliggøre din egen lejlighed og interagere med et varieret persongalleri af byens indbyggere. Spillet inkorporerer dynamiske miljøeffekter, herunder realistiske vejrforhold og en fuld dag-nat-cyklus, som påvirker både forretningsdriften og de sociale interaktioner.
Settingen er en futuristisk by, der konstant står over for forskellige trusler og udfordringer. Selvom spillet lægger vægt på den daglige simulation, udfolder handlingen sig mod baggrunden af denne dystopiske, men levende, metropol. Fokus er på at navigere i hverdagen og skabe sig et liv, mens man oplever byens unikke atmosfære.
Spillets visuelle stil er baseret på voxels, hvilket giver byen og dens indhold et karakteristisk, blokbaseret look, der står i kontrast til den avancerede cyberpunk-teknologi. Denne æstetik er en central del af spillets identitet.
En vigtig del af eventyret er de sociale relationer. Dine valg og handlinger i forretningslivet og i det private rum vil forme dine forhold til de øvrige karakterer i byen. Muligheden for at indrette din bolig giver et personligt frirum fra byens travlhed.
De dynamiske vejrforhold er ikke blot kosmetiske; de har indflydelse på gameplayet. Eksempelvis kan regn eller sne påvirke kundestrømmen til dine etablissementer eller ændre de daglige rutiner i byen, hvilket kræver tilpasning fra spillerens side.