Dette er et førstepersons skydespil fra 2000 til Nintendo 64, hvor du spiller som James Bond for at stoppe en terrorist fra at udløse en atomkatastrofe. Gameplayet fokuserer på kamp, brug af gadgets og missioner, der følger filmens handling, men inkluderer også unikt indhold som en tur i Londons undergrundsbane. Spillet understøtter Expansion Pak for forbedret grafik og tilbyder en lokal split-screen multiplayer for op til fire spillere.
","tokens":{"input":2829,"output":122,"total":2951}}Gameplayet er centreret omkring action og udforskning set fra et førstepersonsperspektiv. Spillere benytter sig af Bonds signaturarsenal af våben og specialiserede gadgets til at overvinde fjender og løse miljømæssige gåder, der er nødvendige for at avancere i missionens mål. Spilmotoren blev specifikt tilpasset til at udnytte Nintendo 64-platformens tekniske formåen.
\n\nEn bemærkelsesværdig teknisk funktion ved denne titel er dens understøttelse af Nintendo 64 Expansion Pak, som leverer visuelle forbedringer og øget grafisk detaljegrad gennem hele kampagnen. For at gemme fremskridt gennem spillet er det påkrævet at have en Controller Pak tilsluttet.
\n\nUd over singleplayer-kampagnen indeholder spillet en lokal split-screen multiplayer-tilstand. Dette giver op til fire spillere mulighed for at konkurrere mod hinanden i forskellige konkurrenceformater, herunder traditionelle deathmatch-scenarier og målbaserede udfordringer.
\n\nAtmosfæren kombinerer elementer fra spionthrilleren med intense actionsekvenser. Fortællingen starter med, at Bond skal hente følsomme oplysninger i Bilbao, Spanien, hvilket leder ham tilbage til London, hvor MI6's hovedkvarter bliver angrebet af terrorister. Fortællingen sender derefter Bond til internationale lokationer, herunder Aserbajdsjan og Kasakhstan, mens han ræser mod tiden for at afsløre bagmanden, Renard, og forhindre detonationen af et stjålet atomvåben.
\n\nSelvom spillet følger filmens struktur tæt, har udviklerne indarbejdet originale missionselementer, såsom en sekvens sat i Londons undergrundsbane, for at forbedre det samlede spildesign.
\n\nSpillet er designet specifikt til Nintendo 64 og forsøger at maksimere konsollens styrker. Brugen af Expansion Pak forbedrer de visuelle effekter markant. Spillet er et rent Main Game og blev udgivet uden yderligere downloadbart indhold (DLC) eller officielle udvidelser.
","tokens":{"input":3021,"output":814,"total":3835}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.