Dette er en DLC til *Halo: Reach*, der kræver grundspillet for at spille. Pakken tilføjer tre nye multiplayer-kort, som udvider kampene på planeten Reach og i rummet. Du får nye arenaer til både små kampe og store Invasion-slag, herunder et frossent arkæologisk sted og en orbital station. Indholdet fokuserer udelukkende på nye slagmarker og integreres direkte i spillets eksisterende multiplayer-modes uden at introducere nye mekanikker eller historier.
","tokens":{"input":2196,"output":121,"total":2317}}DLC'en tilføjer tre nye, distinkte multiplayer-miljøer, som er fuldt integreret i Halo: Reach's eksisterende spilmotor og mekanikker. Disse kort er skabt til at understøtte alle de centrale kampformer, som grundspillet tilbyder, fra intense, småskala konfrontationer til de større, målbaserede slag i Invasion-spiltypen.
\n\nDe tre nye miljøer tilbyder forskellige taktiske udfordringer og visuelle temaer:
\nDenne pakke er udelukkende afhængig af Halo: Reach. Den er ikke et selvstændigt produkt og kræver adgang til grundspillet for at kunne spilles. Omfanget af denne udgivelse er snævert fokuseret på at levere nye kortgeometrier; den introducerer ingen nye våben, rustningsmuligheder eller ændringer i de grundlæggende spilmekanikker ud over de strategiske implikationer, som de nye baner medfører.
\n\nFor spillere, der er engagerede i Halo: Reach's konkurrenceprægede eller samarbejdsorienterede multiplayer, tilbyder disse kort friske strategiske dimensioner. Mangfoldigheden i omgivelserne – fra isdækkede ruiner til rumstationer – betyder, at etablerede holdstrategier kan kræve tilpasning for at opnå succes på de nye arenaer. Kortene er designet til at forstærke de eksisterende krigsfronter ved at tilbyde nye vinkler og dækningsmuligheder, der passer til både hurtige dueller og større holdbaserede mål.
\n\nNoble Map Pack er en enkeltstående indholdstilføjelse. Den indeholder ikke yderligere DLC'er eller udvidelser bundtet sammen, og den repræsenterer heller ikke en genudgivelse eller remaster af tidligere indhold. Oplevelsen er tro mod den oprindelige udgivelsesdesignfilosofi fra Bungie.
","tokens":{"input":2390,"output":841,"total":3231}}