Dette DLC til Halo: Reach udvider spillets multiplayer- og Firefight-oplevelser med tre nye slagmarker: en orbitalstation, en militærskov og en nedlagt minefacilitet. Det kræver grundspillet og tilføjer ingen ny historie, men giver to nye multiplayer-kort og ét nyt Firefight-scenarie, som tilsammen udløser tre nye achievements og 150 Gamerscore. Pakken fokuserer udelukkende på at levere friske arenaer til den etablerede skydemekanik.
","tokens":{"input":2121,"output":128,"total":2249}}Denne pakke introducerer nye miljøer, der udvider den etablerede kamphandling. Den tilføjer ingen nye historie-elementer eller spilbare figurer, men leverer i stedet friske arenaer til den velkendte konflikt mellem UNSC og Covenant.
\n\nKerneudbuddet består af to nye multiplayer-kort, der hver især er designet til at tilbyde distinkte taktiske udfordringer:
\nUd over de konkurrenceprægede kort inkluderer DLC'en én ny mission specifikt skræddersyet til den kooperative Firefight-tilstand. Denne mission foregår inden for resterne af et civilt mineanlæg og tilbyder et nyt scenarie for spillere, der skal forsvare sig mod bølger af fjendtlige styrker.
\n\nDe tre nye slagmarker leverer varierede omgivelser til de etablerede shooter-mekanikker. Orbitalstationskortet fremhæver kontrolpunkter i stor skala, mens skovkortet fokuserer på manøvrering gennem naturlig dækning. Firefight-missionen udnytter mineanlæggets klaustrofobiske og industrielle rammer til sine forsvarsopgaver.
\n\nIntegrationen af dette indhold påvirker direkte spillerens progression inden for grundspillets præstationssystem. Adgang til og fuldførelse af udfordringer i disse nye miljøer låser op for specifikke belønninger.
\n\nSpillere kan optjene tre nye achievements, hvilket bidrager med i alt 150 Gamerscore-point til deres samlede profilscore ved fuldførelse af de tilhørende mål i spillet på de nye kort og missioner.
","tokens":{"input":2317,"output":763,"total":3080}}