Guild Wars 2: Heart of Thorns er en stor udvidelse til RPG'et Guild Wars 2, der kræver grundspillet. Du rejser ind i den vertikale Maguuma Jungle for at bekæmpe dragen Mordremoth. Udvidelsen introducerer den nye Revenant-klasse, det konto-omspændende Mastery System til nye evner, samt Elite Specializations til eksisterende klasser, hvilket giver dybdegående progression og nye spilmuligheder i de nye zoner.
","tokens":{"input":2443,"output":116,"total":2559}}Dette er den første store udvidelsespakke til grundspillet, som markant udvider både verdenen og fortællingen i den oprindelige oplevelse. Udgivet i 2015 til PC (Microsoft Windows) og Mac, kræver dette Role-Playing Game (RPG) indhold adgang til grundspillet. Fokus er på en dybdegående rejse ind i den farlige Maguuma Jungle, hvor konflikten mod de Ældre Drager, der truer Tyria, fortsætter. Spillere skal konfrontere jungle-dragen Mordremoth, hvis indflydelse allerede har ødelagt Lion's Arch og korrumperet sylvari-racen.
\nUdvidelsen transporterer spillere ind i den dybe jungle og præsenterer et miljø designet omkring vertikalitet. Kortene er struktureret som tredimensionelle volumener, hvilket opfordrer til udforskning fra baldakinen og ned til junglebunden og de dybe rødder. Denne nye region introducerer spillere til unikke kulturer og racer, der bebor junglebiomerne, og tilbyder betydelige nye områder at opdage og interagere med, efterhånden som historien skrider frem.
\n\nEn kernefunktion i denne udvidelse er introduktionen af Mastery Systemet. Dette er en konto-dækkende progressionsmekanik, der låser op for nye evner og nyttige funktioner uden for traditionel karakterudvikling. Systemet giver spillere adgang til nye bevægelsesformer og miljømæssige interaktioner, både inden for de nye zoner og i det eksisterende spilområde.
\n\nDen mest betydningsfulde tilføjelse er introduktionen af en helt ny profession: Revenant. Denne klasse kanaliserer kraften fra legendariske skikkelser fra Tågerne (the Mists) og tilbyder en distinkt spillestil sammenlignet med de eksisterende karaktervalg. Derudover får eksisterende professioner adgang til Elite Specializations, som tildeler nye våben, færdigheder og træk, hvilket fundamentalt ændrer, hvordan etablerede klasser kan bygges og spilles.
\n\nDenne udvidelse leverer en substantiel narrativ fortsættelse, der fokuserer på den direkte trussel fra Mordremoth. Ud over historien tilbyder introduktionen af Mastery Systemet og Elite Specializations dybe, langsigtede progressionsveje for karaktererne, som integreres gnidningsløst med det eksisterende niveau-loft og gear-struktur fra grundspillet. Selvom den ikke inkluderer yderligere selvstændige udvidelser eller DLC'er, repræsenterer dens omfang en stor udvidelse og forbedring af den centrale spiloplevelse og verdensudforskning.
\n\nFortællingen centrerer sig om, at Pact-styrkerne styrter ned i den dybe jungle, mens de forsøger at konfrontere Mordremoth. Spillere skal afdække hemmelighederne i dette ældgamle, fjendtlige miljø, møde dets beboere og aktivt arbejde på at standse dragens spredning og dens forsøg på at kontrollere sylvari-racen.
","tokens":{"input":2639,"output":858,"total":3497}}