Ground Control II: Operation Exodus fra 2004 er et RTS-spil, der undgår traditionel basebygning og ressourcestyring; du tjener 'acquisition points' ved at ødelægge fjender eller holde sejrspositioner for at tilkalde forstærkninger via dropships. Historien foregår i 2741, hvor den demokratiske Northern Star Alliance kæmper desperat mod det aggressive Terran Empire. Spillet fokuserer på taktisk enhedskontrol og logistik, da succes afhænger af at sikre landingszoner for at modtage nye tropper og opgradere dine transportskibe.
","tokens":{"input":2339,"output":147,"total":2486}}Et definerende træk ved dette RTS er fraværet af konventionel ressourceindsamling, såsom minedrift efter guld eller krystaller, samt manglen på et teknisk opgraderingstræ. I stedet for at bygge en statisk base, styrer spilleren sine styrker gennem et anskaffelsespunktsystem (acquisition points).
\n\nAnskaffelsespunkter akkumuleres naturligt i løbet af kampen. Hastigheden, hvormed disse point tjenes, er dynamisk knyttet til størrelsen på spillerens nuværende styrke: en mindre hær genererer hurtigere point, hvilket tilskynder til taktisk bevarelse af tropper. Yderligere point optjenes ved at ødelægge fjendtlige enheder eller ved at erobre og fastholde specifikke sejrspositioner spredt ud over kortet.
\n\nNye enheder fremstilles ikke på stedet; de tilkaldes via dropships, som lander på udpegede landingszoner. For at modtage disse kritiske forstærkninger skal spilleren opretholde kontrol over mindst én af disse landingszoner. Anskaffelsespunkter kan desuden strategisk investeres i opgraderinger af selve dropshipsene, hvilket forbedrer attributter som lastekapacitet, hastighed, brændstof, panser og våben.
\n\nFokus er udelukkende flyttet til taktisk manøvrering og slagmarksstyring. Da der ikke er noget basebyggeri, afhænger succes af effektiv enhedsindsættelse, udnyttelse af terræn og styring af tilførslen af forstærkninger. Spillet lægger vægt på squad-baseret kamp og den strategiske anvendelse af begrænsede ressourcer (anskaffelsespunkter) til at tilkalde specialiseret støtte præcis, når og hvor det er mest nødvendigt.
\n\nAtmosfæren er præget af højspændt militær science fiction. Spilleren fordybes i en universel krig, hvor frihedens og demokratiets skæbne hænger i en tynd tråd. Fortællingen følger NSA's desperate kamp mod det teknologisk overlegne Terran Empire gennem missioner, der er direkte knyttet til den overordnede overlevelseshistorie.
\n\nDenne hovedspiludgivelse indeholder ingen officielt udgivne downloadbare indholdspakker (DLC) eller selvstændige udvidelser. Spillets tilstand er fastlagt omkring de mekanikker, der blev etableret ved lanceringen i 2004, med fokus på den taktiske udfordring, som systemet med anskaffelsespunkter tilbyder.
","tokens":{"input":2531,"output":895,"total":3426}}