Grand Theft Auto Re: Liberty City Stories var et ambitiøst, total-konverteringsmod til PC (Windows), der sigtede mod at bringe Liberty City-oplevelsen til Vice City-motoren. Som en uofficiel mod fokuserede projektet på tekniske forbedringer, herunder bedre grafik, indbygget understøttelse for widescreen og moderne input som XInput-controllere. Kernen var en shooter-oplevelse i åben verden, men udviklingen blev stoppet i 2021 efter tiltag fra rettighedshaveren, hvilket resulterede i fjernelse af downloadlinks.
","tokens":{"input":2148,"output":139,"total":2287}}Dette projekt er en markant, fællesskabsdrevet modifikation, klassificeret som en total conversion mod, bygget på fundamentet af et eksisterende open-world action-adventure spil. Specifikt sigtede det mod at bringe oplevelsen fra et klassisk PlayStation 2-spil, der oprindeligt foregik i Liberty City, til PC-platformen ved hjælp af rammerne fra Grand Theft Auto: Vice City.
\nSom en mod var projektets kerneværdi at levere en moderniseret, uofficiel port af indhold, som tidligere ikke var tilgængeligt som standard på PC. Denne bestræbelse fokuserede tungt på tekniske forbedringer for at bygge bro mellem ældre konsoloplevelser og nutidige PC-hardwarestandarder.
\nDen centrale appel ved dette projekt lå i at oversætte atmosfæren og spilstrukturen fra det oprindelige Liberty City-baserede eventyr til et nyt miljø, komplet med betydelige tekniske opgraderinger. Selvom den underliggende struktur udnyttede den etablerede open-world shooter-mekanik fra dets forældrespil, var fokus på at levere en velkendt, men forbedret præsentation.
\nNøglefunktioner, som udviklingsteamet sigtede efter, inkluderede væsentlige grafiske forbedringer i forhold til det oprindelige kildemateriale. Desuden søgte projektet at integrere moderne PC-tilgængelighedsstandarder, især med native support for widescreen-opløsninger, hvilket var en betydelig opgradering for mange ældre titler.
\n\nEt afgørende element i denne modifikation var implementeringen af moderne inputmetoder. Den tilbød native support for XInput-controllere, hvilket sikrede kompatibilitet med nutidige gamepads, samt optimerede tastatur- og musestyringer, hvilket forbedrede præcisionen og komforten for PC-spillere, der er vant til disse inputmetoder.
\n\nAt være en total conversion mod betyder, at projektet søgte fundamentalt at ændre det oprindelige spils indhold og effektivt omdanne det til en anden, omend relateret, oplevelse. Denne type modifikation involverer ofte omfattende udskiftning af assets og kodejusteringer for at huse helt nye settings eller fortællinger afledt af andre kilder.
\nDette specifikke projekt blev udviklet til PC-platformen (Microsoft Windows). Det var en uofficiel indsats, hvilket betyder, at det blev skabt af community-medlemmer og ikke af de oprindelige rettighedshavere.
\n\nUdviklingen på denne uofficielle port begyndte angiveligt omkring 2017 og fortsatte frem til 2021. Projektet blev dog i sidste ende annulleret, før en officiel offentlig udgivelse fandt sted, og alle tilhørende downloadlinks blev efterfølgende fjernet af udvikleren som følge af handlinger foretaget af den intellektuelle ejendomsindehaver vedrørende GTA-moddingaktiviteter.
\n\nDa dette var et ikke-udgivet, annulleret projekt, er der ingen officiel information om eventuelt udgivet downloadbart indhold (DLC) eller udvidelser forbundet hermed. Det eksisterede udelukkende som en planlagt modifikation.
\n\nDen tiltænkte og udviklede platform for denne total conversion mod var PC, specifikt til kørsel på Microsoft Windows operativsystemer. Spillets kernegenre er klassificeret som Shooter.
","tokens":{"input":2336,"output":964,"total":3300}}No screenshots available for this game.