Dette er en Modifikation til *Final Fantasy Tactics Advance*, der fuldstændig centrerer oplevelsen om monsterfangst. Du bruger 'Capture Orb' til at tæmme monstre, som erstatter traditionel rekruttering af menneskelige enheder. Alle dine kamptropper skal nu bestå af dine to startfigurer og de fangede væsner. Evner læres ved at bruge optjente Job Points (JP), hvilket er den eneste måde at udvikle dine monstre på. Dette ændrer den taktiske RPG-strategi markant for spillere, der kender originalen.
","tokens":{"input":2131,"output":141,"total":2272}}Spillere får adgang til en ny genstand, Capture Orb, som gør det muligt at sikre monstre mødt i kamp. Efter indfangning slutter disse væsner sig til den aktive gruppe og kæmper på spillerens side.
\n\nFor at håndhæve dette nye paradigme er alle traditionelle metoder til at erhverve nye humanoide gruppemedlemmer blevet deaktiveret. Det betyder, at spilleren udelukkende skal stole på de to startende humanoide karakterer og det mangfoldige udvalg af monstre, de kan tæmme undervejs.
\n\nEnheder optjener nu Job Points (JP) gennem deltagelse i kamp. Denne JP kan derefter bruges direkte til at købe nye evner til den pågældende enhed. Afgørende er det, at dette er den *eneste* metode, der er tilgængelig for at lære de indfangede monstre nye færdigheder, hvilket kræver omhyggelig ressourcestyring for effektivt at udvikle deres kampdygtighed.
\n\nSpiltype: Mod (Modifikation)
\nPlatform: Game Boy Advance
\nGenre: Rollespil (RPG)
\nUdgivelsesår: 2019
\n\nDer er ingen officielle downloadbare indholdspakker eller udvidelser forbundet med denne specifikke modifikation.
","tokens":{"input":2321,"output":784,"total":3105}}