Fallout: Yesterday er et fan-skabt rollespil til PC, der genskaber det aflyste Black Isle Fallout 3 (Van Buren) ved hjælp af Fallout 2-motoren. Du kan forvente en blanding af RPG-elementer og turbaseret strategisk kamp i en post-apokalyptisk setting, hvor dine valg har betydning for udforskningen af verdenen.
Spillets kerne involverer udforskning af en post-apokalyptisk verden, hvor spillerens beslutninger har mærkbare konsekvenser for historiens forløb og de interagerende fraktioner. Gameplayet er centreret omkring dybdegående karakterudvikling, dialogbaserede udfordringer og taktisk kamp.
Kampmekanikken er turbaseret, hvilket kræver strategisk planlægning af bevægelser og handlinger for hver karakter i gruppen. Spilleren skal administrere ressourcer, udstyr og færdigheder for at overleve møder med fjender i det ødelagte landskab.
Spillet foregår i et univers præget af atomkrigens eftervirkninger, hvor overlevelse er altafgørende. Temaerne kredser om moral, overlevelse i et barskt miljø og de komplekse sociale strukturer, der opstår i ruinerne af den gamle verden. Historien præsenterer spilleren for et narrativ, hvor valgmulighederne er mange, og ingen løsninger er entydigt gode eller dårlige.
Spillet lægger vægt på valg og konsekvens, hvilket er et kendetegn ved genren. Udover kamp er der et stærkt fokus på at interagere med miljøet og dets beboere gennem dialogtræer og færdighedstjek. Spilleren skal navigere i et komplekst system af relationer og opgaver, der påvirker den overordnede fremdrift.
Karakterudviklingen er detaljeret, hvilket tillader spilleren at specialisere sig inden for forskellige evner og egenskaber. Dette påvirker både succesraten i kamp og evnen til at løse ikke-kampmæssige udfordringer, såsom låseopbrydning eller overtalelse.
Spillet understøtter primært en enkeltspilleroplevelse, hvor fokus er på den individuelle rejse gennem historien og udforskningen af spillets verden.