Dette er en oversigt over den annullerede udvidelse til MMORPG'et Dungeons & Dragons Online. Selvom \"Forsaken Lands\" aldrig udkom som planlagt, blev det indhold, der blev udviklet til den, senere frigivet til abonnenter som Module 3 (\"The Sands of Menechtarun\") og er nu tilgængeligt som \"Demon Sands\" quest-pakken. Spillere, der ønsker at opleve dette indhold, skal have adgang til grundspillet for at udforske de ørkenrelaterede eventyr og udfordringer, som udvidelsen oprindeligt skulle have tilføjet til spillets eksisterende kampsystem og progression.
","tokens":{"input":2246,"output":161,"total":2407}}Dette indhold blev udtænkt som en stor tilføjelse til kernen i Dungeons & Dragons Online. Udvidelseskoncepter i denne sammenhæng introducerer typisk nye niveaugrænser, nye quest-linjer og ofte helt nye geografiske zoner. Det var tiltænkt at integrere direkte i den eksisterende karakterudvikling og narrative ramme, hvilket krævede adgang til grundspillet for at opleve det nye materiale.
\nOmfanget af denne planlagte udvidelse var tiltænkt at være substantielt, i overensstemmelse med den dybde, spillere forventer af større indholdsudgivelser i et igangværende MMORPG. Den specifikke vision for denne udvidelse blev dog senere genbrugt og udgivet til abonnenter som Module 3, kendt som \"The Sands of Menechtarun\".
\n\nSelvom den specifikke udvidelsespakke aldrig blev frigivet, er de centrale quests og miljøer, der blev udviklet til den, tilgængelige via \"Demon Sands\" quest-pakken i hovedspillet. Dette betyder, at de narrative tråde og eventyrområder, der var forbundet med det oprindelige \"Forsaken Lands\"-koncept, stadig kan opleves af spillere af grundspillet, omend under en anden modulbetegnelse.
\nDa spillet skiftede til en free-to-play model, blev dette indhold, som oprindeligt var tiltænkt som en del af denne udvidelse, samlet og tilbudt som netop \"Demon Sands\" quest-pakken. Dette repræsenterer den realiserede del af det oprindelige udviklingsarbejde.
\n\nSom en udvidelse af det eksisterende spil ville dette indhold have benyttet sig af det etablerede realtids action-kampsystem, karakterklasser og D&D 3.5 Edition regelsættet, som ligger til grund for Dungeons & Dragons Online. De primære gameplay-tilføjelser ville have været nye quests, udfordringer og sandsynligvis ny genstandskonfiguration (itemization), hvilket kræver højere niveauer af karakterstyrke og taktisk udførelse fra spillerne.
\n\nDetaljeret information om den specifikke historie, setting eller atmosfære, der var tiltænkt den oprindelige udvidelse, er ikke dokumenteret. Baseret på den senere iteration (\"Demon Sands\"), fokuserer indholdet på ørkenmiljøer og udfordringer forbundet med Menechtarun-sandene. Dette antyder temaer om gamle ruiner, barsk overlevelse og de møder, der er typiske for Dungeons & Dragons eventyr på højt niveau.
\n\nDenne specifikke udvidelse er i dag klassificeret som ikke-udgivet. Da det er en udvidelse til et eksisterende spil, deler den samme platformtilgængelighed som grundspillet, hvilket typisk er PC-baseret. Der er ingen separat udgivelsesdato tilgængelig for denne specifikke, annullerede udvidelsespakke.
","tokens":{"input":2442,"output":971,"total":3413}}No screenshots available for this game.