Dune: Awakening - The Lost Harvest er en nyligt udgivet betalt udvidelse, der fokuserer på en selvstændig historie, hvor du skal bjærge en nedstyrtet krydderihøster på Arrakis. Gameplayet bygger videre på basisspillet og introducerer det unikke Treadwheel-køretøj med opgraderingsmuligheder samt byggesættet Dune Man. Spillet er tilgængeligt på PS5, PC og Xbox Series X|S og tilbyder et nyt narrativt mål inden for den etablerede verden.
Dette er en udvidelse til et større spil, udgivet i efteråret 2025. Udvidelsen tilbyder en selvstændig narrativ oplevelse, der centrerer sig om missionen med at lokalisere og bjærge en nedstyrtet krydderihøster på planeten Arrakis. Spillet er tilgængeligt på PlayStation 5, PC og Xbox Series X|S og bygger videre på det etablerede univers uden at ændre den grundlæggende balance i hovedspillet.
Udvidelsen introducerer nyt indhold, der primært fokuserer på udforskning og opgaver inden for den eksisterende spilramme. Spillets tilstand understøtter singleplayer, co-op, multiplayer og en form for persistent verden, hvilket indikerer en blanding af individuelle og fællesskabsdrevne aktiviteter.
Den primære tilføjelse er en ny historiefortælling, som giver spillerne et friskt mål i Arrakis-miljøet. Gameplayet udvides med introduktionen af det unikke køretøj kaldet Treadwheel. Dette køretøj er designet med specialiserede animationer og har opgraderingsmuligheder, hvilket giver nye måder at navigere og interagere med terrænet på.
Udvidelsen inkluderer også Dune Man byggesættet. Dette sæt giver spillerne nye kosmetiske og potentielt funktionelle muligheder for at tilpasse deres baser eller strukturer inden for spillets bygge-systemer.
Da dette er en udvidelse, henvender den sig primært til spillere, der allerede er bekendt med og engageret i grundspillet. Den tilbyder en forlængelse af den eksisterende oplevelse gennem nyt narrativt indhold og nye mekaniske værktøjer (køretøjet).
Indholdet er designet til at berige den eksisterende oplevelse ved at tilføje en specifik, ny mission og nye genstande. Fokus ligger på at levere nyt indhold, der passer ind i den etablerede spilstruktur, snarere end at introducere fundamentalt nye spilgenrer eller radikalt ændre de etablerede regler for overlevelse og konflikt på Arrakis.