I Dragonkin: The Banished, et actionspil fra 2025, kæmper du i intens hack and slash-kamp alene eller i co-op mod horder af fjender for at nedlægge fire forfædredrager. Spillets kerne er baseret på intens kamp, karakterudvikling via loot, og brug af Ancestral Grid-systemet til at tilpasse din spillestil. Derudover indeholder spillet mekanikker til byforbedring og deling.
Dette er et hovedspil, der blev udgivet i 2025 til PC (Microsoft Windows). Spillet placerer spillere i rollen som en af fire udvalgte helte, der skal kæmpe mod horder af fjender i intens hack and slash kamp. Oplevelsen kan spilles enten alene eller i samarbejde med andre spillere.
Det primære mål i spillet er at jage og besejre fire mægtige Forfaderdrager (Ancestral Dragons), som har hærget verdenen. Kernen i gameplayet er centreret omkring hurtig kamp, indsamling af udstyr (loot) og kontinuerlig karakterudvikling.
Gameplay-loopet består af at engagere sig i nådesløse kampe mod store fjendegrupper. Efter sejre opnår spillerne nyt udstyr, som er essentielt for at tilpasse og styrke deres helte. Spillet benytter sig af et system kaldet Ancestral Grid, som tillader dybdegående tilpasning af karakterens evner og spillestil baseret på det fundne loot.
Ancestral Grid-mekanikken fungerer som spillets primære progressionssystem, hvor spillere strategisk placerer og aktiverer fundne genstande for at skabe unikke builds. Dette kræver en taktisk tilgang til udstyrsstyring for at maksimere effektiviteten i kamp mod de stadigt stærkere trusler.
Spilverdenen er præget af ødelæggelse forårsaget af dragerne. Udover kamp indeholder spillet mekanikker for byforbedring, hvor spillere kan investere ressourcer i at genopbygge og styrke deres centrale hub. Derudover er der indbygget funktioner til at dele fremskridt og resultater med andre spillere.
Siden udgivelsen har fokus i fællesskabet ligget på at udforske de mange mulige kombinationer inden for Ancestral Grid-systemet og optimere co-op oplevelsen. De seneste opdateringer har primært rettet sig mod at finjustere balancen i kampene og forbedre stabiliteten i de samarbejdsbaserede sessioner.
Dette spil henvender sig til spillere, der foretrækker actionfyldte kampsystemer kombineret med dybdegående karaktertilpasning gennem loot-baserede systemer. Fans af genrer, der kombinerer intens nærkamp med strategisk build-planlægning, vil finde elementer, der appellerer til dem.