Donkey Kong RNDMZR er et platformspil fra 2022, hvor den klassiske Donkey Kong-formel genfortolkes gennem konstant tilfældighed. I dette spil er placeringen af tønder, stiger og selve banedesignet fuldstændig randomiseret ved hver gennemspilning. Dette kræver konstant tilpasningsevne, da etablerede strategier sjældent holder. Spillet fokuserer på den uforudsigelige arkadeoplevelse.
Kerneoplevelsen er centreret omkring de velkendte mekanikker fra de tidlige platformspil, hvor spilleren skal navigere gennem baner fyldt med forhindringer. Hovedfokus er på præcis timing og bevægelse for at undgå farer og nå målet.
Det unikke ved dette spil er den omfattende brug af procedural generering. Dette betyder, at elementer som placeringen af tønder, stiger og selve banernes layout ændres radikalt fra gang til gang. Kendte strategier, der fungerede i tidligere forsøg, er sjældent anvendelige i den næste session.
Spillet præsenteres primært som en enkeltspilleroplevelse, hvor målet er at mestre de uforudsigelige baner. Da alle elementer er randomiserede, ligger spillets genspilningsværdi i evnen til hurtigt at analysere og reagere på de nye udfordringer, som hver bane præsenterer.
Randomiseringen sikrer, at spilleren konstant skal være på tæerne. Hvor en bane tidligere kunne læres udenad, kræver denne version en konstant tilpasningsevne. Dette skaber en dynamisk udfordring, hvor ingen to gennemspilninger er identiske, hvilket holder fokus på reaktionsevne frem for memorering.
Siden udgivelsen i 2022 har fokus i fællesskabet været på at dokumentere de mest ekstreme eller uventede banekonfigurationer, som spillets algoritme kan generere. Der er ingen indikationer på større ændringer i kernegameplayet, da selve randomiseringen er spillets definerende træk.