Diablo IV: Season of Witchcraft er et action-RPG fra 2025, hvor du som Vandrer undersøger tyveriet af Hoveder fra Hvisketræet i Sanctuary. Gameplayet fokuserer på hack-and-slash-kamp mod Headrotten-monstre, hvor du udnytter Heksekraft-evner, får et Ravne-kæledyr, og benytter Armory til hurtigt at skifte dit build. Sæsonen introducerer nye Uniques, Legendary Aspects og Runer.
Som en Vandrer i Sanctuary er din opgave at efterforske tyveriet af Hoveder fra hvisketræet, hvilket kræver et samarbejde med Heksene fra Hawezar. Spiloplevelsen er centreret omkring intens hack-and-slash kamp mod væsner kendt som Headrotten-afskyeligheder.
Gameplay-loopet involverer at bekæmpe horder af fjender ved hjælp af forskellige evner. En central mekanik i denne sæson er udnyttelsen af Witchcraft Powers, som giver spilleren nye måder at engagere sig i kamp på. Spilleren kan også optjene et Raven Pet, som følger og assisterer under udforskning og kamp.
Spillet understøtter både singleplayer og multiplayer-spil. En vigtig funktion er Armory-systemet, som tillader spillere at skifte mellem forskellige karakter-builds hurtigt og effektivt, hvilket understøtter fleksibilitet i spillestilen.
Denne opdatering introducerer nyt udstyr og genstande, som spillere kan finde og anvende. Dette inkluderer nye Uniques (unikke genstande) og Legendary Aspects (legendariske aspekter), som kan modificere eller forbedre evner og statistik. Derudover er der tilføjet nye Runes til spillet, som yderligere udvider tilpasningsmulighederne for karakterens færdighedstræ.
Witchcraft Powers er sæsonens primære tilføjelse til kampmekanikken, der giver spilleren adgang til specifikke, tematiske evner relateret til heksekunst, hvilket ændrer den måde, man griber kampe an på i forhold til grundspillet.