Dette er en port af actionspillet Devil May Cry 4 til iOS, udgivet i 2011. Som et \"Hack and slash/Beat 'em up\" fokuserer spillet på stilfuld, tempofyldt kamp, hvor du udfører komplekse kombinationer mod dæmoniske fjender. Historien følger i store træk originalen, men er opdelt i to separate fortællinger for Nero og Dante, som begge er spilbare figurer efter en opdatering. Porten tilpasser den intense kerneoplevelse til mobilplatformen.
","tokens":{"input":1947,"output":134,"total":2081}}Denne version fokuserer på at levere de essentielle kampmekanikker og atmosfæren fra originalen til iPhone-platformen. Selvom styringen er blevet tilpasset til touchskærme, bevarer spillet sin grundlæggende identitet. Som en port er målet at oversætte de indviklede kombinationskæder til det mobile interface, hvor spilleren benytter en række unikke våben og evner til at besejre fjender, alt imens man opretholder høje stilkarakterer.
\n\nHistorien følger i store træk rammerne fra konsolversionen og omhandler en konflikt inden for en hemmelig orden. En væsentlig strukturel ændring i denne tilpasning er dog opdelingen af fortællingen. I stedet for ét sammenhængende plot er historien delt op i to separate narrativer: ét der fokuserer på karakteren Nero, og ét der fokuserer på Dante, hvilket giver separate perspektiver på de overordnede begivenheder.
\n\nVed den oprindelige udgivelse var Nero den eneste spilbare karakter. Senere opdateringer udvidede dog karakterlisten ved at tilføje Dante som en anden spilbar protagonist. Spillet indeholder i øjeblikket ingen yderligere downloadbart indhold (DLC) eller udvidelser.
\n\nGameplayet er centreret omkring intens, kombo-drevet nærkamp og afstandskamp. Spilleren skal udføre stilfulde angrebsserier for at maksimere point og effektivitet. Tilpasningen til touchskærme er den primære forskel i interaktionen med disse komplekse kampsystemer.
","tokens":{"input":2135,"output":600,"total":2735}}