Dead Space 2 var et planlagt survival horror-spil til Nintendo Wii, hvor spilleren som Isaac Clarke skulle bekæmpe Necromorphs ved strategisk lem-amputation ved hjælp af våben og ingeniørværktøjer. Spillet ville sandsynligvis have udnyttet Wii'ens bevægelseskontrol til sigte og kamp. Projektet blev dog annulleret, hvilket betyder, at den fulde historie og de endelige mekanikker forbliver uudgivne.
Dette spil var et planlagt overlevelsesgyserspil, der skulle have været udgivet til Nintendo Wii. I spillet ville spilleren indtage rollen som Isaac Clarke og skulle bekæmpe de groteske Necromorphs. Kampsystemet fokuserede på strategisk lem-amputation ved hjælp af både våben og ingeniørværktøjer.
Spillet var tiltænkt som en fortsættelse i universet, hvor Isaac Clarke fortsat kæmper mod de dødbringende Necromorphs. Selvom spillet desværre blev annulleret, var intentionen at bygge videre på den etablerede historie og atmosfære fra serien.
Kerneoplevelsen ville have centreret sig om intens overlevelse og ressourcestyring i et klaustrofobisk miljø. Den primære mekanik var den taktiske nedkæmpelse af fjender, hvor det var essentielt at sigte efter og afskære lemmerne på Necromorphs for effektivt at stoppe deres fremdrift, frem for blot at sigte mod kroppen.
På grund af platformen, Nintendo Wii, var det tiltænkt, at spillet ville integrere motion controls (bevægelseskontrol) i høj grad. Dette skulle have tilbudt en unik og mere fysisk interaktiv oplevelse i forhold til sigtefunktioner og kampmanøvrer, hvilket adskilte det fra andre udgivelser i genren.
Det er vigtigt at bemærke, at dette specifikke projekt desværre blev annulleret og aldrig udkom. Derfor er de detaljerede specifikationer og den fulde historie forbliver utilgængelige, da spillet ikke blev færdiggjort eller udgivet til offentligheden.
Spillet var kategoriseret inden for survival horror-genren, med stærke elementer af action og en moden tematisk tone, hvilket afspejles i aldersvurderingerne (18, 19, 21).
No screenshots available for this game.